问题
1 rebuild怎么控制法线间距
曲线法线间距?貌似没有这个说法,曲线上有多少个点就有多少条法线,所以曲线上法线是无穷个数
2 nurbs 曲面能不能像mesh三角化后的网格一样 生成互相交叉三角形的法线
不明白你的意思,要提醒你的是法线的位置完全由曲面的曲率所决定的,
3 mesh 怎么抽离结构线
执行ExtractMeshEdges指令
4 结构线\法线的角度能不能自定义
法线的位置完全由曲面的曲率所决定的,所以不存在自定义,你只能修改法线方向的正反
目前我用nurbs面生成mesh 然后抽离点 ...
pantomime 发表于 2009-12-11 17:43 |