讨论 --- Keyshot 渲染白色塑料阴影斑块

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559210 rhinoman 发表于 2010-6-25 21:01:38 楼主
各位高手见下图,本人将阴影品质调到最高,采样值也调到最高可是出来的效果阴影还是呈现班块,试了好几次都不行。如下图所示,请教名位指点一下,先谢过了

01.jpg (10.51 KB, 下载次数: 16)

01.jpg
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Jessesn 发表于 2010-6-25 22:30:05
2
放上你的 BIP文件看看,如果方便的话
xuzihuei 发表于 2010-6-25 22:37:23
3
确定建模没问题?没有多出来的面?
tinypea 发表于 2010-6-25 23:05:43
4
模型的问题吧,应该是
2010 发表于 2010-6-25 23:12:25
5
1# rhinoman
919692254fang 发表于 2010-6-25 23:14:07
6
该不是模型里有曲面重合了吧
api163 发表于 2010-6-26 08:39:17
7
我也遇到过,我是ProE建模的,应该导出文件精度问题,并且在白色的情况下特别明显。
不过我在提高导出精度后,虽有大的改善,但还有那么一点。
说不定还有别的问题。
smalltotal 发表于 2010-6-26 16:04:33
8
这个是模型mesh精度问题
设置一下就好了
 楼主| rhinoman 发表于 2010-6-27 22:21:57
9
问题解决了,将Render opions里的Sharp shadows预选项关闭就可以了。

02.jpg (20.91 KB, 下载次数: 16)

02.jpg
 楼主| rhinoman 发表于 2010-6-27 22:57:06
10
不过用来用去与C4D相比,无论是在品质和速度上,还是有差距。
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