Spirula音箱——Rhino建模分享

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632615 Suka 发表于 2016-3-19 16:55:27 楼主
本帖最后由 深蓝 于 2016-3-19 23:27 编辑

Spirula音箱——Rhino建模分享
这款音箱被命名为Spirula,这是一种深海生物,类似鱿鱼,来分享一下这款音箱的建模流程。
*前言:建议大家建模时先画完主体特征曲线,多花时间调好曲线好后在生成曲面。这个模型很适合用来提高Rhino画线能力,一起来做一下吧。需要点耐心,加油!!
完成效果图如下
1、将图片放进Rhino,使用_PictureFrame(帧平面),新建一个图层放入图片并锁定。
2、在front视图划线 ,从造型上弧度变化较大,考虑分段处理,同时画线线条均为5阶6点。(*多花时间处理好每条曲线,衔接处能做成G2最好,产品会很顺)。
3、画内环的曲线,将红色的曲线复制一份,利用操作轴的定位功能定好,如下图,然后缩放复制的曲线。(定位操作轴请移步 http://bbs.rhino3d.asia/thread-24851-1-1.html
微调曲线匹配好图片,处理如下(*注意间隙尽量均匀
其他曲线同上,调整如下图,到这里主体的框架线已基本完成。(仔细调好曲线哦
4、在透视图画好断面线,两点画圆工具画好,对称的模型做一半镜像即可。
5、利用sweep2(双轨)将主体曲线生成曲面
不光顺的地方用曲面衔接命令衔接
调整如下图

6、镜像另一半,组合,观察斑马(若中间有不顺的地方,用曲面衔接工具匹配好即可,至此主体大体完成。
7、接下来做中间凹陷部分,观察图片,用结构线分割分出一部分做后期倒角部分。
复制一圈边缘,并组合曲线。生成圆管分割曲面
结构线分割曲面,捕捉端点,混接曲线
镜像组合,补小面
底部混接曲线,并将曲面与曲线匹配,保证边缘在同一平面(方便后面加盖生成实体)

组合好曲面,并给曲面加盖封成实体。剩下的细节大家自行补充。



评分

参与人数 2技术 +5 坛币 +9 收起 理由
深蓝Ansen + 3 + 5 很给力!
simonchen + 2 + 4 果然非常棒!感谢分享

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JLONG 发表于 2016-3-19 17:00:55
2
很屌,很屌,很屌,屌炸天~~~~~

simonchen 发表于 2016-3-19 17:01:14
3
感谢陈兄分享了这么详细和精彩的教学!辛苦了


 楼主| Suka 发表于 2016-3-19 17:06:31
5
JLONG 发表于 2016-3-19 17:00
很屌,很屌,很屌,屌炸天~~~~~

有空做一下
 楼主| Suka 发表于 2016-3-19 17:08:14
6
simonchen 发表于 2016-3-19 17:01
感谢陈兄分享了这么详细和精彩的教学!辛苦了

谢谢S大,哈哈
 楼主| Suka 发表于 2016-3-19 17:10:15
7
谢谢各位支持
evayxdt2 发表于 2016-4-19 10:13:49
9
螺旋最末端的一个封闭曲面是怎么生成的?
也是sweep2 最简扫描么?
我做出来的总是出问题

QQ图片20160419100747.png (68.58 KB, 下载次数: 62)

QQ图片20160419100747.png
 楼主| Suka 发表于 2016-4-19 10:42:28
10
evayxdt2 发表于 2016-4-19 10:13
螺旋最末端的一个封闭曲面是怎么生成的?
也是sweep2 最简扫描么?
我做出来的总是出问题

你好,是双轨最简出来的,建议你检查一下双轨的两条轨道是不是像下图一样保持了至少G1连续(我做的是G2的)

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