已经解决 --- blendEdge竟然不可以选择曲边?

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340410 ownerofgod 发表于 2014-9-28 18:14:27 楼主
本帖最后由 ownerofgod 于 2014-9-28 18:16 编辑

blendEdge竟然不可以选择曲边,确实是这样吗?若不可以,用什么步骤比较适合(所有边缘倒圆角)?

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 楼主| ownerofgod 发表于 2014-9-28 18:42:07
2
本帖最后由 ownerofgod 于 2014-9-28 19:10 编辑

好像用filletEdge比较好,但不了解它们两者的区别

用filletEdge,也是在三条边都是直线的情况下使用,会较为理性。但在本例中,其中一边倒角较大的情况,好像也是无法选取曲边。

然后,我换个另外的思路用FilletSrf,在不同的曲面间生成倒角曲面, 可惜最后生成的倒角曲边无法用Trim减去,

如图所示:



如何删去多余的曲面?
 楼主| ownerofgod 发表于 2014-9-28 19:17:21
3
本帖最后由 ownerofgod 于 2014-9-28 19:20 编辑

想用Intersect的方式找出他们的共有曲线,然后想用这个共有 的曲线Trim 删去多余的曲面,可惜不成功。(相切得出的共有曲线,竟然不在面上?很奇怪)

最后,我用SPlit的结构线生成,才把多余的曲面减去。 有没有更简单的方式呢?

Jessesn 发表于 2014-9-28 19:50:59
4
这里应该没有这么复杂,楼主能把你这个原始模型发上来看看吗?
 楼主| ownerofgod 发表于 2014-9-28 20:24:27
5
本帖最后由 ownerofgod 于 2014-9-28 20:27 编辑

1.用平面生成体块

2. 用_FilletSrf 倒了边角的圆角(3000mm)。

3. 用blendedge和filletEdge都无法倒角那条曲边, 最后继续用FilletSrf把那三条边都倒了圆角(200mm)

4. 最后,用SPlit的结构线生成,才把多余的曲面减去


T图块 01.rar

44.2 KB, 下载次数: 49

原文件

Jessesn 发表于 2014-9-29 10:53:07
6
ownerofgod 发表于 2014-9-28 20:24
1.用平面生成体块

2. 用_FilletSrf 倒了边角的圆角(3000mm)。

我这里检查没有任何问题,请问你是用什么版本的 Rhino?请使用 About 指令查询详细的版本



 楼主| ownerofgod 发表于 2014-9-29 12:56:15
7
本帖最后由 ownerofgod 于 2014-9-29 13:01 编辑

嗯....先发版本上来看看先。 我用blendEdge根本连曲边都不能选取,不要说倒角它。



Jessesn 发表于 2014-9-29 13:00:40
8
ownerofgod 发表于 2014-9-29 12:56
嗯....先发版本上来看看先

请更新至最新的 Rhino 5 SR9再试试
 楼主| ownerofgod 发表于 2014-9-29 13:51:43
9
本帖最后由 ownerofgod 于 2014-9-29 13:52 编辑

唉,SR4就是最新了....J大, 我们还能说下去吗?

有没有更新包下载?

 楼主| ownerofgod 发表于 2014-9-29 14:46:31
10
已经更新到最新的SR 9.0了,还是选取不了那个曲边,是撞鬼了??




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