只需一步,快速开始
01.png (110.06 KB, 下载次数: 3)
下载附件
2011-9-29 15:13 上传
02.png (59.64 KB, 下载次数: 4)
03.png (197.05 KB, 下载次数: 4)
最近公司最珠宝模型的时候,需要用到Rhino Art制作浮雕效果。可是Rhino Art做出来的物件是mesh ,非NURBS曲面。做完之后,需要计算mesh的体积。。 mesh的编辑不像NURBS曲面那么方便,而且用来编辑mesh的工具也不是很 ... a1781314 发表于 2011-9-29 15:13
Mesh 可以Mesh的布尔运算来做。 或者是用逆向软件,将Mesh变成NURBS,例如 RhinoResurf, http://bbs.rhino3d.asia/thread-184-1-1.html Jessesn 发表于 2011-9-29 20:37
01.png (62.1 KB, 下载次数: 5)
2011-9-30 11:00 上传
02.png (127.85 KB, 下载次数: 3)
03.png (129.59 KB, 下载次数: 5)
04.png (57.35 KB, 下载次数: 8)
使用网格工具中的offsetmesh就能将Surface mesh 偏移成为Solid mesh 。。 问题虽然不敢说是任何的Surface maesh 都能做到完美无暇的解决,可是基本上都能解决。。 截图的最后一张,Rhino已经能够成功的计算出来 ... a1781314 发表于 2011-9-30 11:00
仅仅只要封住Mesh,可以使用 FillMeshHole或FillMeshHoles指令来实现。 Jessesn 发表于 2011-9-30 15:10
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页