讨论 --- 长杆状的金属物体如何渲染

[复制链接]
跳转到指定楼层
22836 oliver 发表于 2011-3-7 16:32:32 楼主
本帖最后由 oliver 于 2011-3-9 11:51 编辑

我在用Vray渲染长杆状的物体时 如果竖着放 总是出不来金属效果 环境贴图好像没起什么作用 横着放 效果倒是好出来 可是有时候就需要竖着来
这里面技巧是怎么弄的 高手们指点我一下

害怕说不清楚 还是发个图上来
自己建的模 Vray渲染的 感谢大大们,下面是重新渲的 效果比之前好很多了
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| oliver 发表于 2011-3-7 16:35:13
2
国际惯例 沙发自己坐  就是segway把手下面那段竖着的 都看不出来是金属了
Jessesn 发表于 2011-3-7 17:34:02
3
我在用Vray渲染长杆状的物体时 如果竖着放 总是出不来金属效果 环境贴图好像没起什么作用 横着放 效果倒是好出来 可是有时候就需要竖着来
这里面技巧是怎么弄的 高手们指点我一下

害怕说不清楚 还是发个图上来 ...
oliver 发表于 2011-3-7 16:32


材质我相信你设置好了,但是缺少承托材质的环境,你可以参考下面的讨论贴,关于金属与电镀材质的渲染有一个转贴
http://bbs.rhino3d.asia/thread-2080-1-3.html
青蛙 发表于 2011-3-7 20:54:38
4
环境搞好了就,效果容易出
青蛙 发表于 2011-3-7 20:55:33
5
竖着拉两块反光
板试试
fjqzhahsj 发表于 2011-3-8 09:31:12
6
环境问题
如果是VFR可以对单独材质给与HDR
试试
楼上的两位说得都有道理
 楼主| oliver 发表于 2011-3-9 09:31:01
7
谢谢各位大大 现在就去研究
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则