本帖最后由 Jessesn 于 2010-12-10 11:59 编辑
设置TextureMapping就是设置贴图轴?那无限大的平面如何缩小材质显现的比例 和普通的平面设置一样吗?
无限大的平面 把材质放大太多了
luoxirs 发表于 2010-12-9 23:45
抱歉我前面的回答有问题,我刚刚有翻阅Cafer老师的『Vray你的Rhino』,在196页有提到这个问题。无限地面因为无限大,所以不能使用一般的 TextureMappint来设置大小,需要以Object XYZ来定义贴图的XYZ重复次数,且Repeat值一般要设置的比较小
|