讨论 --- 怎么制作玻璃磨砂的效果『11楼提供参考教程』

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深蓝Ansen 发表于 2009-7-4 22:16:16
10
不过燥波纹理颗粒最好小一点,这样会更加真实
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深蓝Ansen 发表于 2009-7-4 22:15:12
9
我觉得bump中调整会使酒瓶表面产生凹凸感,不是很真是,降低折射的细分值和高光系数是为了产生模糊效果,更接近效果
呵呵,个人意见
 楼主| fanfan 发表于 2009-7-4 21:18:26
8
又测试了一下,这次调整了反射的高光和折射的高光

70.jpg (17.56 KB, 下载次数: 11)

70.jpg
 楼主| fanfan 发表于 2009-7-4 20:30:47
7
自己尝试的做了一下,改了一下反射层里面的高光和bump里面的噪波纹理,不知道是否可以这样做呢

69.jpg (12.96 KB, 下载次数: 12)

69.jpg
 楼主| fanfan 发表于 2009-7-4 20:11:21
6
多谢解答
深蓝Ansen 发表于 2009-7-4 19:39:35
5
深蓝Ansen 发表于 2009-7-4 19:12:15
4
不好意思,发重复了
深蓝Ansen 发表于 2009-7-4 19:09:27
3
本帖最后由 anxinle 于 2009-7-4 19:11 编辑

看看这几张图可以解决吗?

1212.jpg (155.17 KB, 下载次数: 22)

1212.jpg
william881 发表于 2009-7-4 16:12:59
2
加一个噪波的贴图就好了 在漫反射里面
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