讨论 --- vray盖头布的渲染

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stone0324 发表于 2008-7-30 08:46:57
楼主


玩玩看:lol
作法:
1.在c4d直接用布料系統產生下垂的布面
2.轉存obj
3.用T-spline插件讀入(_tsimportOBJ)後再轉換為rhino可編輯的曲面(_tsconvertToRhinoSurf)
4.rebuild曲面,簡化控制點數量
5.一些穿插太嚴重的地方用調控制點來改善

整體來說是脫褲子放屁的作法:lol ,這種東西直接在動畫軟體作會更快,不過算是順便試驗一下T-spline轉檔的功能:loveliness:

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