补充一下图像采用设置中如果场景中细节比较少,推荐用自适应细分Adaptive Subdivision,这样速度快,而当场景中细节很多的时候还是用自适应准蒙特卡罗Adaptive QMC,虽然速度慢一点,但是细节提高很多;还有间接光线引擎搭配问题,我们工业设计的还是建议用一次引擎用Irradiance Map,二次引擎用Quasi Monte-Carlo,这是个速度与质量兼顾的组合,结合了光子贴图的速度与准蒙特卡罗的质量,巴西里面也是这样一种模式。
ps:楼主莫非是后花园的那个mocodakcy?! |