讨论 --- Rhino4.0 Bug反馈专贴

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san888888 发表于 2008-10-29 11:15:28
楼主
原帖由 Jessesn 于 2008-10-28 23:01 发表

为何要炸开立方体??
你把立方体join在一起就没问题了啊


在鞋业,曲面太多很难做成实体,一个曲面和一堆曲面求交线时这个问题就出现了
我明白(苍狼)说的那些问题,也说的很对。在一些细节方面cadkey,cimation,Pro/e 表现的更优秀。
比如: 用Rhino中的Blend连接两条曲线得到的中间线就没有用cadkey做的漂亮,cadkey的blend做的几乎为圆弧(J大可以试试,平行线,近90度线或其它方式的两条线Rhino用Blend出来就达不到圆弧效果)
曲线和曲面节点这个问题很烦,用过cimation,cadkey就会发现很少要处理这个问题。从视觉上看同一个条曲线在cimation会比Rhino光顺很多。
在曲面编辑R角方面功能也不如cimation强大,
在生成实体R角方面不如Pro/e,Pro/E生成很快也很漂亮,Rhino稍稍复杂点生成就很慢,经常还生成不了,但转到pro/e很快就解决了。
生成网格曲面与周边面相切时也不如Pro/e相切的漂亮。

整体上Rhino很强大,工作速度很快,很多曲面作业也很方便。只是很希望rhino上细节上做的更好。
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
san888888 发表于 2008-10-31 10:25:11
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回复 41楼 苍狼始祖 的帖子

好,多交流技术不错,不过我很少上QQ,有时间找你聊
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