讨论 --- 求助,关于沿曲线阵列的问题,比较有难度,谢谢~

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hjlelele 发表于 2011-9-5 01:40:28
楼主
本帖最后由 hjlelele 于 2011-9-5 03:18 编辑

LZ看看研究下,图1中2是打酱油的
图1没对齐基准面,对象是polysurface,变形较大
图2对齐基准面,对象是polysurface,topview随曲线弧度变形
图3对齐基准面,对象是MESH,不会变形(还是会有一点点)
---------有点麻烦,如果要这种效果还是用3D做吧

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hjlelele 发表于 2011-9-5 10:38:14
2
先生成螺线线,然后拉升成面,然后坦平,生成MESH阵列物件,中心对齐摊平面,然后进行沿曲面流动,完成
其中注意1,阵列物件与坦平基准面的位置,2注意基准面的UV与拉升成的螺旋曲面UV对齐
hjlelele 发表于 2011-9-5 11:10:10
3
一开始把螺旋曲面重建一下,平均化UV,再接下去做不知结果是否更好些
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