讨论 --- 如何用VFR渲染磨砂表面效果『10楼提供参考参数与教程』

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Jessesn 发表于 2008-6-14 09:58:19
楼主
漫反射,贴图用bump程序纹理-Noise,效果会更好
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
Jessesn 发表于 2009-5-12 19:18:44
2
原帖由 zjkjlcw 于 2009-5-12 19:16 发表
:sudden按照CTW兄的参数调了半天还是没那个效果~~J大们指导指导


10楼有详细的材质设置说明,麻烦参考一下
PS:效果要一模一样,除了相同的材质设置以外,还需要相同的灯光设置与环境设置
   还要注意模型的大小比列,因为是设置bump,你可以尝试下和CTW一样的背景与
   地面,然后再看看效果
Jessesn 发表于 2013-5-26 19:48:47
3
enjoy 发表于 2013-5-26 17:42
楼主  ,  J大 。给点建议,感觉对比好弱

更好的效果,建议使用 Bump与 Displacement 贴图
Jessesn 发表于 2013-5-26 22:44:05
4
enjoy 发表于 2013-5-26 22:18
之前就试过DIFFUSE的BUMP,但效果和不用差不多……是什么原因?如下面的06和07两图
我的BUMP就是倍增调成 ...

因为太细致的原因,你可以放大看看效果,现在你的纹路做的太小,所以看不到差别
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