分享 --- R5的及时渲染/显示测试

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1044243 Jessesn 发表于 2010-1-16 12:45:11 楼主
本帖最后由 Jessesn 于 2010-1-16 12:47 编辑

Rhino5 Wip版一直都在持续开发中,昨天测试了一下及时渲染与显示,感觉效果非常不错,先上图看看大概的效果



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 楼主| Jessesn 发表于 2010-1-16 12:50:08
2
如何开启这样的效果?

1 打开 RenderShadow显示模式,点击视图名称上的小三角形,然后选择 RenderShadow模式
 楼主| Jessesn 发表于 2010-1-16 12:52:37
3
2 打开Rhino自带虚拟地面:输入Options指令,然后在 如下图所示的地方,找到Ground Plane开启虚拟地面,
HeightAbove world XY Plane 这个选项可以设置地面的Z向高度位置
 楼主| Jessesn 发表于 2010-1-16 12:57:08
4
3 开启虚拟背景环境: 需要RDK的支持,建议安装最新的RDK程序
PS :如果不了解RDK,请参考这里的资料  ,安装最新的RDK请点这里

在指令行输入 EnvironmentEditor ,然后会开启如下图所示的环境设置界面。这时候你可以指定一张全景图为背景,请注意选择对应的贴图映射坐标
 楼主| Jessesn 发表于 2010-1-16 13:04:01
5
4 接下来就是材质设置了,这里同样需要用到RDK,如果用Brazil For Rhino的筒子,对这个界面一定不陌生

在指令行输入 MaterialEditor,然后得到如下图所示的对话框,开始新建立以个材质,方法如下


 楼主| Jessesn 发表于 2010-1-16 13:06:54
6
本帖最后由 Jessesn 于 2010-1-16 13:11 编辑

材质设置和我们以前的用过的一些渲染差不多,比如说可以做凹凸通道的效果


附上金属烤漆材质设置
 楼主| Jessesn 发表于 2010-1-17 11:18:32
7
要结合BZ材质啊?5.0自带的材质是否能有这么好的效果呢?
咖啡和糖 发表于 2010-1-16 21:44


这就是Rhino5自带的材质,不是使用Brazil的材质
 楼主| Jessesn 发表于 2010-2-24 09:46:02
8
自带的即时阴影      不加新灯光时   怎么在默认渲染时出 软阴影  ???????
lhflqm 发表于 2010-2-23 23:50


渲染需要添加灯光才会有阴影的,即使渲染的效果要输出图片只能使用  _ViewCaptureToFile 之类的指令抓图
 楼主| Jessesn 发表于 2013-11-26 18:02:44
9
homie 发表于 2013-11-26 17:53
如何调整贴图的位置大小等?急求,谢谢。

使用贴图映射轴即可,请参考下面的教学
http://bbs.rhino3d.asia/thread-22389-1-1.html
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