下面的方法可以用于创建、查询与操作灯光物件。
方法 |
描述 |
AddDirectionalLight |
添加一个平行光。 |
添加一个管状灯。 |
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添加一个点光源。 |
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添加一个矩形灯光。 |
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添加一个聚光灯。 |
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返回或设置一个灯光的打开状态。 |
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判断灯光是否为平行光。 |
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判断一个物件是否为灯光。 |
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判断灯光是否打开。 |
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判断一个灯光是否是从另一个文件引用的。 |
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判断灯光是否为管状灯。 |
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判断灯光是否为点光源。 |
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判断灯光是否为矩形灯光。 |
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判断灯光是否为聚光灯。 |
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返回或修改一个灯光的漫射颜色。 |
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返回此文档中的灯光数量。 |
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返回或设置一个灯光物件的方向。 |
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返回或设置一个灯光物件的位置。 |
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返回或设置一个灯光物件的名称。 |
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返回此文档中所有灯光的ID标识。 |
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返回矩形灯光的平面。 |
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返回或修改一个聚光灯的锐利度。 |
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返回或修改聚光灯的半径。 |
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返回或修改一个聚光灯的阴影强度。 |