返回或修改一个灯光物件的方向。这个函数可以用来返回或修改聚光灯的目标点。
rhinoscriptsyntax.LightDirection (object_id, direction=None)
rhinoscript.light.LightDirection (object_id, direction=None)
object_id |
必须参数。字符串或 Guid。灯光物件的 ID 。 |
direction |
可选参数。三个数字构成的列表或 Vector3d 向量。新的终点或方向。如果省略,返回当前的方向点。 |
Vector3d向量 |
如果没有指定方向点,返回当前的方向点。 |
Vector3d向量 |
如果指定了方向点,返回当前的方向点。 |
import rhinoscriptsyntax as rs
id = rs.GetObject("Select a light", rs.filter.light)
if id: rs.AddPoint( rs.LightDirection(id) )