在文档中添加一个矩形灯光。
rhinoscriptsyntax.AddRectangularLight (origin, width_point, height_point)
rhinoscript.light.AddRectangularLight (origin, width_point, height_point)
origin |
必须参数。三个数字组成的列表或 Point3d 对象。作为灯光原点的 3-D 点。 |
width_point |
必须参数。三个数字组成的列表或 Point3d 对象。决定灯光宽度和方向的 3-D 点。 |
height_point |
必须参数。三个数字组成的列表或 Point3d 对象。决定灯光高度和方向的 3-D 点。 |
Guid |
执行成功,返回新物件的ID。 |
import rhinoscriptsyntax as rs
rect = rs.GetRectangle(2)
if rect: rs.AddRectangularLight( rect[0], rect[1], rect[3] )