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标题: 菱边杯子如何做好(9楼提供参考方法) [打印本页]

作者: Play-SeveN    时间: 2015-5-25 14:22
标题: 菱边杯子如何做好(9楼提供参考方法)
本帖最后由 simonchen 于 2015-6-1 20:51 编辑

各位高手,小弟不才,请问如图所示的杯子如何把模型建尽量精确和漂亮,附上我个人的建模练习,供高手们修改,求帮助。
就是 ,我大体做出来了,但是我知道这是很丑的,方法估计也不对。上不了台面,所以请求各位,这种东西如何做得好看。
我做的时候 ,是画好每一条菱边,然后使用“以二,三或四个边缘曲线建立曲面”工具一个个补出来的。

********************************************************(华丽的分割线)
5月26日,楼主哥做出了一个不错的效果,我提了上来放在这---simon

*******************************************************

QQ截图20150525141706.png (45.64 KB, 下载次数: 54)

怎么倒角

怎么倒角

QQ截图20150525141437.png (297.35 KB, 下载次数: 55)

原件

原件

菱边杯.zip

137.07 KB, 下载次数: 330


作者: Play-SeveN    时间: 2015-5-25 14:26
本帖最后由 Play-SeveN 于 2015-5-25 14:36 编辑

汗,这也给我加分啊,J 大。我这是来求救的啊,不是分享。
作者: Jessesn    时间: 2015-5-25 14:40
楼主做的很棒,如果不能直接 FilletEdge倒角,就需要手动慢慢 FiletSrf 然后再修补面了。
作者: Play-SeveN    时间: 2015-5-25 14:43
Jessesn 发表于 2015-5-25 14:40
楼主做的很棒,如果不能直接 FilletEdge倒角,就需要手动慢慢 FiletSrf 然后再修补面了。

  抱拳动作   
作者: 无聊小子    时间: 2015-5-25 16:00
Play-SeveN 发表于 2015-5-25 14:43
抱拳动作

如果你是要画那个效果图的样子的话,我只想说你画错了。。。。
作者: Play-SeveN    时间: 2015-5-25 18:14
无聊小子 发表于 2015-5-25 16:00
如果你是要画那个效果图的样子的话,我只想说你画错了。。。。

所以  我来求教      各位 怎么画啊
作者: YUCOCO    时间: 2015-5-25 20:00
楼主,你这是怎么渲染的?能不能把源文件发我看下?拜托拜托 邮箱是454228832@qq.com

作者: a1781314    时间: 2015-5-25 23:20
Play-SeveN 发表于 2015-5-25 18:14
所以  我来求教      各位 怎么画啊

他的意思是说你的结构不对。。仔细看杯子的结构。。
作者: simonchen    时间: 2015-5-25 23:46
本帖最后由 simonchen 于 2017-1-5 17:47 编辑
Play-SeveN 发表于 2015-5-25 18:14
所以  我来求教      各位 怎么画啊

楼主这个形态让我想起了可以用T-Spliens做一个,效果如下图:




其实目的并非要做出楼主所要的杯子,只是在这演示用TS制作此造型的方法,我把制作过程录下来,(需要注意的是,本次所用的TS为V4版本

第一步:用楼主提供的线框生成TS曲面(注意动画中命令提示栏内对选项的更改)



第二步:使用ts倒角命令对边线进行倒角


第三步:对倒角后的交汇点进行标准化处理,使其成为边四面结构


第四步:对齐边线(Z轴)


第五步:利用ts匹配命令,使边线符合圆线,这样可以生成规则的形态(细心留意动画中对选项的切换)


完成。

使用TS,通过上顶这简单的几步就可以做出这类形态,有兴趣的朋友可以动手玩一下。
(所用线框是楼主在1楼提供下载的文件中所附)



作者: lmjs    时间: 2015-5-26 08:12
simonchen威武!!!!
作者: Play-SeveN    时间: 2015-5-26 09:34
simonchen 发表于 2015-5-25 23:46
楼主这个形态让我想起了可以用T-Spliens做一个,效果如下图:

陈版  ,看了你的教程,我又认识了几个新工具。
1.ts倒角,这个之前我从没用过。
2.ts匹配命令,这个我从来没用过。
真的太感谢你了,第一次接触ts就是你那个牛奶飞溅的教程,一路走来,你都在远方的网络的另一端默默的提供无私的帮助,可以说我对ts的所有认知,几乎全部来自于这个论坛,你的奉献,感谢有你。
作者: Play-SeveN    时间: 2015-5-26 09:38
a1781314 发表于 2015-5-25 23:20
他的意思是说你的结构不对。。仔细看杯子的结构。。

哈哈,确实画错了,谢谢A大提醒。
作者: simonchen    时间: 2015-5-26 09:47
Play-SeveN 发表于 2015-5-26 09:34
陈版  ,看了你的教程,我又认识了几个新工具。
1.ts倒角,这个之前我从没用过。
2.ts匹配命令,这个我 ...

兄台不必客气!感兴趣的话可以动手玩玩
作者: Play-SeveN    时间: 2015-5-26 12:02
本帖最后由 Play-SeveN 于 2015-5-26 12:05 编辑
simonchen 发表于 2015-5-26 09:47
兄台不必客气!感兴趣的话可以动手玩玩

做出来了,哈哈 ,不过我倒角过大了,导致菱边不明显,哈哈,我对菱线圆角的时候,用ts那个命令,段数我用的默认的是1,我看你做的时候改成了2,按照你的那样做再执行标准化后,就是很正宗的 4边形。

QQ截图20150526115920.png (223.69 KB, 下载次数: 34)

QQ截图20150526115920.png

QQ截图20150526115859.png (135.84 KB, 下载次数: 36)

QQ截图20150526115859.png

作者: simonchen    时间: 2015-5-26 12:39
Play-SeveN 发表于 2015-5-26 12:02
做出来了,哈哈 ,不过我倒角过大了,导致菱边不明显,哈哈,我对菱线圆角的时候,用ts那个命令,段数我用 ...

哈哈哈!!Play-SeveN 兄做得真好!
作者: ly871108    时间: 2015-5-26 13:08
感谢分享………………
作者: qiongheng    时间: 2015-5-26 15:55
厉害厉害,学习
作者: 877949852    时间: 2015-5-27 09:28
看到TS了
作者: lee3007    时间: 2015-5-27 22:55
学习学习
作者: stone0324    时间: 2015-6-1 20:11
謝謝分享
作者: baidu    时间: 2015-6-2 10:09

作者: baidu    时间: 2015-6-2 10:16

作者: G.Y.    时间: 2015-6-2 14:35
看意向图片棱角的地方感觉加厚了
作者: G.Y.    时间: 2015-6-2 15:27
交作业,想请问标准化那一步是改变什么的?
作者: simonchen    时间: 2015-6-2 15:48
本帖最后由 simonchen 于 2015-6-3 11:26 编辑
G.Y. 发表于 2015-6-2 15:27
交作业,想请问标准化那一步是改变什么的?


做得不错呢,兄台要留意一下,按图片效果杯口是圆的

P.s.
由于倒角后,原星点处被划分成N边面(留意那动画),此时使用“标准化”命令后,此处的N边面被自动划分为四边面结构了。

以下关于“标准化”作用的解释是参考自官方手册,大致有三点:

1.为保持与NURBS技术的兼容性,某些情况下需要对TS曲面进行“标准化”操作。

2.执行标准化并不会改变TS曲面原有的形状,但可能令TS曲面增加控制点,其目的是让TS曲面转换成NURBS曲面时能满足NURBS的几何形态和拓扑。

3.使用标准化命令后,这些T新增的控制点将会显示出来。


作者: spill001    时间: 2015-6-3 09:13
学习一下
作者: spill001    时间: 2015-6-3 11:30
如图   大虾指点下   谢谢

QQ截图20150603112410.png (117.12 KB, 下载次数: 23)

QQ截图20150603112410.png

QQ截图20150603112704.png (182.84 KB, 下载次数: 39)

QQ截图20150603112704.png

作者: simonchen    时间: 2015-6-3 11:57
spill001 发表于 2015-6-3 11:30
如图   大虾指点下   谢谢

兄台你使用的TS是不是V4版本的?我在开头已经注明了,此练习是使用V4版本。

如果不是使用V4版本,那的确是需要先挤出一圈。


作者: G.Y.    时间: 2015-6-3 12:57
simonchen 发表于 2015-6-2 15:48
做得不错呢,兄台要留意一下,按图片效果杯口是圆的

P.s.

学习了!就是这种样子虽然相似但细节推敲不同的部分才最困难和难以参悟啊!
作者: simonchen    时间: 2015-6-3 13:16
G.Y. 发表于 2015-6-3 12:57
学习了!就是这种样子虽然相似但细节推敲不同的部分才最困难和难以参悟啊!

哈哈~~不难参悟啊,只要多动手做就会有感觉的了

作者: 虫豸    时间: 2015-6-5 09:35
学习学习
作者: 晓峰    时间: 2015-6-6 11:01
好好学习,天天向上
作者: xmhxyz    时间: 2015-6-10 20:01
谢谢分享
作者: souldark    时间: 2015-6-16 21:34
TS初学者开始学习
作者: souldark    时间: 2015-6-16 23:11
为什么我的杯子口的圆形匹配不一样呢,应如何设置呢@simonchen  

360反馈意见截图16550502113113131.png (122.87 KB, 下载次数: 35)

360反馈意见截图16550502113113131.png

360反馈意见截图16640326594682.png (79.72 KB, 下载次数: 46)

匹配圆形后往外翘的啥情况

匹配圆形后往外翘的啥情况

作者: simonchen    时间: 2015-6-17 09:00
souldark 发表于 2015-6-16 23:11
为什么我的杯子口的圆形匹配不一样呢,应如何设置呢@simonchen

你是使用TS v4.0的版本?

匹配前,移动圆曲线让它稍为离开口部一点距离

选取口部边线后,使用tsRemoveCreases命令去改善

作者: 咖啡和糖    时间: 2015-6-28 13:20
棒棒哒~哈哈!PS,用啥录制的gif?
作者: xuzhe19    时间: 2015-7-7 00:50
fdxsbgcxdsadfchsdadfg
作者: bbscxb    时间: 2015-7-7 11:11

simonchen威武!!!!
作者: 古滇艾米    时间: 2015-7-7 13:53
牛  我也看看学习一下啊
作者: zhangbolily    时间: 2015-7-7 20:51
没学过TS建模的怎么办?
作者: simonchen    时间: 2015-7-7 23:00
zhangbolily 发表于 2015-7-7 20:51
没学过TS建模的怎么办?

方法有二种:
1.用Rhino的FilleEdge命令对边进行导圆角处理,如有破边出现需要手工处理、修补。
2.使用Rhino5的ApplyEdgeSoftening(虚拟圆角)命令,此命令可以用于模型渲染时快速建立起圆角的效果。

作者: Play-SeveN    时间: 2015-7-8 10:54
simonchen 发表于 2015-7-7 23:00
方法有二种:
1.用Rhino的FilleEdge命令对边进行导圆角处理,如有破边出现需要手工处理、修补。
2.使用 ...

Rhino5的ApplyEdgeSoftening(虚拟圆角)命令,好像只有在犀牛里渲染或者显示啊,对物体使用了这个命令后,导入到keyshot里渲染,圆角的效果就消失了啊,不过keyshot里也有圆角的命令,不过对立体字体进行渲染的时候,只能一个个的选中后圆角。

QQ截图20150708105235.png (424.17 KB, 下载次数: 14)

QQ截图20150708105235.png

QQ截图20150708104934.png (432.74 KB, 下载次数: 14)

QQ截图20150708104934.png

作者: 起飞犀牛    时间: 2015-8-2 15:21
回话学习

作者: fufufu    时间: 2015-8-3 10:14
新手学习下
作者: changheling    时间: 2015-8-3 11:07
通过上顶这简单的几步就可以做出这类形态
作者: fghgao__    时间: 2015-8-4 17:08
v5
作者: fghgao__    时间: 2015-8-4 17:12
v5
作者: lxl217114    时间: 2015-8-5 17:33
继续学习,
作者: 潜龙    时间: 2015-8-7 10:16
看看simonchen超版的大招~~~~~~~
作者: 潜龙    时间: 2015-8-7 10:36
请教陈大,为什么我倒角后   两端都封闭了,问题在哪里?

1.jpg (60.57 KB, 下载次数: 27)

1.jpg

作者: 潜龙    时间: 2015-8-7 11:50
试了两三个小时 ,总算搞出来了
另请教下补洞  怎么补出来的是这样的线条(图2)?

2.jpg (97.69 KB, 下载次数: 24)

2.jpg

3.jpg (52.84 KB, 下载次数: 26)

3.jpg

33.jpg (97.99 KB, 下载次数: 28)

33.jpg

作者: simonchen    时间: 2015-8-7 12:37
本帖最后由 simonchen 于 2015-8-7 12:39 编辑
潜龙 发表于 2015-8-7 11:50
试了两三个小时 ,总算搞出来了
另请教下补洞  怎么补出来的是这样的线条(图2)?


潜龙兄做得不错啊!

你用的版本是4.0?我没有出现你提及的情况,奇怪。你可以删去自动补上的底面,然后按以下的方法把底面封闭好。

先按下ALT键再拖动缩放操纵器进行挤出面。

需要注意的是,上述操作后,聚集在成中点那个点,后续操作中不要把它焊接上,否则会生成一圈3边面的。

作者: 470942035    时间: 2015-8-8 22:25
方法正好
作者: simonchen    时间: 2015-8-9 09:07
咖啡和糖 发表于 2015-6-28 13:20
棒棒哒~哈哈!PS,用啥录制的gif?

咖啡兄你好!
抱歉了,这么迟才回复你,我用这款录像软件叫"Screen to Gif",这是一款免费的软件,体积小使用简单,推荐给你:

https://screentogif.codeplex.com/

作者: 灰太狼大王    时间: 2015-8-29 16:53
simonchen 发表于 2015-5-25 23:46
楼主这个形态让我想起了可以用T-Spliens做一个,效果如下图:

看到楼主的发的图的时候我就知道可以用TS画这个杯子了,但是我不会用TS,请问有什么网站可以学习的,希望热心网友可以介绍一下
作者: simonchen    时间: 2015-8-29 19:22
灰太狼大王 发表于 2015-8-29 16:53
看到楼主的发的图的时候我就知道可以用TS画这个杯子了,但是我不会用TS,请问有什么网站可以学习的,希望 ...

大王,您可找对地方了,Shaper3d论坛正适合你光临交流TS技术,如果是新手,我建议看以下帖子,有问题可以发帖提出。

1.官方资料篇:
http://bbs.rhino3d.asia/thread-19487-1-1.html

2.中文手册篇:
http://bbs.rhino3d.asia/thread-16287-1-1.html

3.快速动手入门篇:
http://bbs.rhino3d.asia/thread-16855-1-2.html

作者: xinlunqq56    时间: 2015-9-3 16:45
学习学习学习
作者: coolerfuzhen    时间: 2015-9-8 09:49
来跟大神学习了
作者: 狼嗷嗷55    时间: 2015-10-14 18:27
棒棒的,学习了
作者: zrg031882    时间: 2015-10-15 23:11
s版主太给力了,谢谢你的教材。
作者: zhangbolily    时间: 2016-2-15 13:30
simonchen 发表于 2015-7-7 23:00
方法有二种:
1.用Rhino的FilleEdge命令对边进行导圆角处理,如有破边出现需要手工处理、修补。
2.使用 ...

谢谢,学习了
作者: lone1985    时间: 2016-2-17 14:59
总算能回复了
作者: zyjm09133    时间: 2016-4-26 17:08
谢谢分享,看看再说
作者: xulexing23    时间: 2016-10-13 16:48
厉害,学习了!
作者: 潜水的小鱼    时间: 2017-1-5 17:17
学习学习  s大大  
作者: simonchen    时间: 2017-1-5 17:49
潜水的小鱼 发表于 2017-1-5 17:17
学习学习  s大大

汗~~老帖子都让Bob同学翻出来,我看了一下把隐藏去掉,大伙不用回复了,动手做就成

作者: 潜水的小鱼    时间: 2017-1-6 10:30
simonchen 发表于 2017-1-5 17:49
汗~~老帖子都让Bob同学翻出来,我看了一下把隐藏去掉,大伙不用回复了,动手做就成

接触到俩个我之前没有使用过的命令,实验了好几次才成功,最后一个更是请教了S大,才搞明白,学习一定要动手,不要做理论派,眼观百遍,不如动手一遍!

QQ截图20170106102715.png (229.13 KB, 下载次数: 37)

QQ截图20170106102715.png





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