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标题: 求助!如何在Keystot里面渲染出尺寸标尺 [打印本页]

作者: 饥饿骨头    时间: 2015-9-16 14:31
标题: 求助!如何在Keystot里面渲染出尺寸标尺
   我用犀牛做出的车体框架需要外标尺寸,就像以下这个图一样,请问哪位大神能教一下,让犀牛里面的尺寸图能弄到keyshot里面弄,因为那些尺寸标注只能在三视图上看才不会有透视,如果要按下图这样要怎么弄?


作者: Jessesn    时间: 2015-9-16 14:52
很抱歉的告诉你,Keyshot目前的版本不支持,将来也不一定支持
作者: 饥饿骨头    时间: 2015-9-16 14:54
Jessesn 发表于 2015-9-16 14:52
很抱歉的告诉你,Keyshot目前的版本不支持,将来也不一定支持

那请问,能在犀牛里面实现类似的效果吗?
作者: Jessesn    时间: 2015-9-16 15:41
饥饿骨头 发表于 2015-9-16 14:54
那请问,能在犀牛里面实现类似的效果吗?

基于 Rhino 的 RDK 开发的渲染器都可以,例如 Brazil for Rhino, Neon,Flamingo nXt 都可以。下面还有一个 Brazil 的类似教学
http://bbs.rhino3d.asia/thread-6725-1-1.html
作者: a1781314    时间: 2015-9-16 15:47
饥饿骨头 发表于 2015-9-16 14:54
那请问,能在犀牛里面实现类似的效果吗?


ks目前不支持标注尺寸,但是可以在犀牛中稍微变通下,把标尺炸开,然后挤出变成一个实体【soild】,数字部分无法炸开,不过可以用程序本身的字体功能来替代,会稍微麻烦点。






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