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标题: 如何设置 Irradiance Map 的 Pre-Passing 阶段数与Vray渲染设置问题[斑竹需要帮助] [打印本页]

作者: ideaer    时间: 2010-11-9 18:41
标题: 如何设置 Irradiance Map 的 Pre-Passing 阶段数与Vray渲染设置问题[斑竹需要帮助]
本帖最后由 Jessesn 于 2010-11-10 09:18 编辑

斑竹提几个问题:
1、为什么VRAY渲染的时候那个PRE-PASSING渲染有4个阶段?请告诉我怎样取消
2、渲染的场景怎样搭配比较合理?我渲染出来的东西老是和结果差的很远?不明白场景怎样搭建?灯光怎样布置?

斑竹能不能给一些渲染的思想,在此感激不尽。希望大伙都能给一些意见
作者: yacool    时间: 2010-11-9 20:08
这个要练才行  去下别人的东西猛研究。
你说跑4边。 看来lz对vray很不熟悉,找个基础知识看下参数设置才行,这个是最最最基础的知识
作者: rachelwang    时间: 2010-11-9 21:18
版主不在 哈哈 雷锋来帮忙!!在摩登犀牛已经解答了!!不好意思啊!!在J大这宣传Modern了  请J大理解啊!!http://bbs.rhino3d.us/thread-6869-1-1.html 1# ideaer
作者: ideaer    时间: 2010-11-10 08:27
谢谢各位,望大家不吝赐教。或者有好的群给小弟介绍介绍哦,谢谢
作者: Jessesn    时间: 2010-11-10 09:01
本帖最后由 Jessesn 于 2010-11-10 09:16 编辑
斑竹提几个问题:
1、为什么VRAY渲染的时候那个PRE-PASSING渲染有4个阶段?请告诉我怎样取消
2、渲染的场景怎样搭配比较合理?我渲染出来的东西老是和结果差的很远?不明白场景怎样搭建?灯光怎样布置?

斑竹能 ...
ideaer 发表于 2010-11-9 18:41
关于你的问题

1. Irradiance Map 的 Min Rate 参数觉得你的 Pre-passing 的次数


如果你想取消 IM 的预渲染模式的话,需要将 Primary Engine 设置为非 Irradiance Map即可,比如使用 Light Cache



2. 第二个问题不是一两句能说清楚, 建议LZ 多看看论坛的一些教程,参考一下别人的设置,论坛有专门的 Vray教程版 http://bbs.rhino3d.asia/forum-60-1.html
很多不错的教程都是图文并茂,有些还有视频, 如果你想再很快的时间融会贯通这些问题,走捷径,我想你可以考虑购买Cafer老师的书 http://bbs.rhino3d.asia/thread-3427-1-1.html
关于 Cafer 老师的一些 Vray For Rhino 作品
产品 http://bbs.rhino3d.asia/thread-1915-1-1.html
建筑 http://bbs.rhino3d.asia/thread-1912-1-1.html

PS : Lz 麻烦用简洁的文字描叙你的问题, 不要写成现在这种 "需求帮助", 这样不方便后面有相同问题的筒子查找论坛的资料, 不能更好的交流. 
已经帮你修改, 麻烦下次注意
作者: Jessesn    时间: 2010-11-10 09:05
版主不在 哈哈 雷锋来帮忙!!在摩登犀牛已经解答了!!不好意思啊!!在J大这宣传Modern了  请J大理解啊!!http://bbs.rhino3d.us/thread-6869-1-1.html 1# ideaer
rachelwang 发表于 2010-11-9 21:18

为何不能直接在这里回帖? 如果你想在这里交流的话?
PS:这里广告宣传是要收你 5 毛 广告费的,按下面的帐号给打给我

帐号详情:
5毛玩笑[/hide]
作者: jdl198561    时间: 2010-11-10 09:16
好幽默的J大
作者: zheng    时间: 2010-11-10 09:39

作者: Icecube100    时间: 2010-11-10 09:41

作者: yacool    时间: 2010-11-10 12:07
http://piccache1.soso.com/face/_14353091039849230083
作者: jhb1022    时间: 2010-11-11 11:01
看看学习学习哈哈
作者: 唯喻    时间: 2010-11-12 15:14
哈哈
作者: ideaer    时间: 2010-11-13 13:34
谢谢5楼的老大




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