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标题: 关于犀牛的材质与渲染 [打印本页]

作者: ownerofgod    时间: 2014-12-10 00:27
标题: 关于犀牛的材质与渲染
本帖最后由 ownerofgod 于 2014-12-10 00:36 编辑

http://v.youku.com/v_show/id_XNTIyMTU4NzY4.html

关于犀牛自带的环境和材质,基本是上面这个视频为最全面了,在vimeo网上也有
但我想说的是,上面用到的很多环境文件和材质文件都是先前已做好的。

应用犀牛的自带材质和渲染,有个天然的优势,作为真正建筑设计师,我们只需要快速的查看形体。
就像SU这样的色块,就能快速的判断造型的可行性。多数时候根本没必要去花长时间去做渲染,或安装其它另外的渲染器。


现在问题来了: 论坛有没有帖子,是详细讲解Rhino的环境文件创造(最好能模拟SU)、自带材质编辑器和自带渲染器讲解的?

Rhino 5 有很多面向于建筑设计的操作优化(类似SU), 若有模拟SU的环境和即时材质的编辑讲解,那就更好了。
作者: 剑鱼    时间: 2014-12-10 10:01
支持楼主,希望Rhino官方能够倾听广大建筑人士的呼声,改善“建筑学用Rhino”的用户体验,以及更深层次的为建筑学而做的改变。
PS:博众家之长,岂不更好?!@Jessesn  
作者: Jessesn    时间: 2014-12-10 11:03
本帖最后由 Jessesn 于 2014-12-10 11:12 编辑
现在问题来了: 论坛有没有帖子,是详细讲解Rhino的环境文件创造(最好能模拟SU)、自带材质编辑器和自带渲染器讲解的?

貌似你所提及的视频就在讲这个内容呀

http://player.youku.com/player.php/sid/XNTIyMTU4NzY4/v.swf

Rhino 5 有很多面向于建筑设计的操作优化(类似SU), 若有模拟SU的环境和即时材质的编辑讲解,那就更好了。






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