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标题: 怎麼建這類型的模 [打印本页]

作者: warwolf    时间: 2013-3-30 06:31
标题: 怎麼建這類型的模
我想要畫一隻松鼠,不用任何外掛單用犀牛,請問要怎麼建,想了一天還是沒有概念
有請先進指導,給我一個思路。
我的建模思路是這樣的,把外框描繪出來,打算用弧在雙軌填身軀,但是身軀凹凹凸凸,用弧不能滿足需求,我現在就卡在這裡。

到底要怎麼樣才可以把身軀的曲面畫出來呢??



松鼠.jpg (146.22 KB, 下载次数: 24)

松鼠.jpg

作者: 无聊小子    时间: 2013-3-31 10:36
用TS吧。
这是我画的http://bbs.rhino3d.asia/thread-22040-1-1.html
这是youtiao5921画的四大神兽,很值得参考
http://bbs.rhino3d.asia/forum.php?mod=viewthread&tid=20875
http://bbs.rhino3d.asia/forum.php?mod=viewthread&tid=20953
http://bbs.rhino3d.asia/forum.php?mod=viewthread&tid=20946
http://bbs.rhino3d.asia/forum.php?mod=viewthread&tid=20876可以参考一下~
作者: simonchen    时间: 2013-3-31 13:45
不用插件的话,就静待广东艾伦大大现身解答了
作者: yacool    时间: 2013-4-4 14:33
其实不用外挂还是要拖点的  我的思路就是放养一个大型 然后继续拖点  把身体做出来
作者: Jessesn    时间: 2013-4-4 20:16
呼叫 @广东艾伦
作者: warwolf    时间: 2013-4-5 08:31
我想到最後,好像也只能拖點,說道拖點就痛苦,看到密密麻麻的控制點會想自殺
作者: simonchen    时间: 2013-4-5 12:38
warwolf 发表于 2013-4-5 08:31
我想到最後,好像也只能拖點,說道拖點就痛苦,看到密密麻麻的控制點會想自殺

这也不一定的~要看你画的曲线是否准确下足够地精简了
作者: warwolf    时间: 2013-4-5 21:28
我是這樣做的~畫圓球再去拉控制點~凸出的部份就一個圓球再去切割~反正又不導出~只是畫好玩的~所以就不管有沒有破面~@.@
作者: simonchen    时间: 2013-4-5 22:55
warwolf 发表于 2013-4-5 21:28
我是這樣做的~畫圓球再去拉控制點~凸出的部份就一個圓球再去切割~反正又不導出~只是畫好玩的~所以就不 ...

无论用什么方法,模型的最终形态一定要抓准。




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