T-Splines原厂推荐的三种模型方式 [ZT]

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650517 Jessesn 发表于 2010-2-28 11:46:11 楼主
资料来源 Surface3d论坛

T-Splines原厂工程师Juan制作了三段使用不同方式制作相同(类似)造型的方法,有兴趣的可以下载回去慢慢看影片研究个中奥妙:

第一种做法是先制作NURBS曲面后转为T-Splines物件再与其它T-Splines物件结合
http://dl.dropbox.com/u/1988887/WorkFlowConvertVideo.mp4854KB


第二种做法是直接以T-SplinestsSkin指令制作物件
http://dl.dropbox.com/u/1988887/WorkFlowtSkinVideo.mp4705KB


第三种做法是以tsBridge指令将T-Splines基本物件(球体)连接起来
http://dl.dropbox.com/u/1988887/WorkFlowPrimitiveVideo.mp41.0MB
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关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| Jessesn 发表于 2010-2-28 12:26:06
2
一楼链接部分地区需要境外代理才能下载附近
提供另外一个网盘下载
点击进入下载-TSworkFlow.zip
415369179aaa 发表于 2010-2-28 18:45:12
3
gaga   kankan   --
919692254fang 发表于 2010-2-28 21:16:33
4
这么好的帖子应该顶起来
o心灵o 发表于 2010-2-28 22:06:58
5
支持支持
jiang 发表于 2010-3-1 08:10:38
6
:lol:victory:
fm0216 发表于 2010-3-1 09:18:32
7
使劲儿顶!
nightwf 发表于 2010-3-2 12:23:07
8
好东西啊:up:up
kidd.ice 发表于 2010-3-2 14:19:57
9
:)...学习啦~
newbhoho 发表于 2010-3-4 11:28:04
10
J大万岁.你是我们的指路明灯.
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