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请教本版高手如同该气泡模型如何建模『Jessesn提供参考教程』?

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2742171 magc 发表于 2009-12-8 20:44:57 楼主
本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-4 09:45 编辑
如图。如何设计带有气囊的建筑物。 4221166.jpg

做个简单的Demo






(这一步ISO线其实可以无视)







UDT 的指令基本都带历史记录功能,这里更加推荐_FlowAlongSrf的原因,是Cage 会破坏Array的历史纪律,如果使用 _FlowAlongSrf,不仅仅最终的大造型可以变,最开始的小曲面也可以修改






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Jessesn 发表于 2009-12-8 23:20:08
2
本帖最后由 Jessesn 于 2014-10-7 17:21 编辑

做个简单的Demo

01.png

02.png

03.png
(这一步ISO线其实可以无视)

04.png

05.png

06.png
zhangtongqing 发表于 2009-12-9 09:34:29
3
:up 学习一下。。。
My 发表于 2009-12-9 12:26:04
4
最后一步用UDT变形可调整性会大些:up
Jessesn 发表于 2009-12-9 12:34:51
5
最后一步用UDT变形可调整性会大些:up
My 发表于 2009-12-9 12:26


对,最后一步就是用的UDT里的工具
My 发表于 2009-12-9 12:41:54
6
对,最后一步就是用的UDT里的工具
Jessesn 发表于 2009-12-9 12:34



如果LZ对目标造型不确定的话,用cage随意性更大:titter
2.gif
Jessesn 发表于 2009-12-9 14:36:39
7
如果LZ对目标造型不确定的话,用cage随意性更大:titter
My 发表于 2009-12-9 12:41


UDT 的指令基本都带历史记录功能,这里更加推荐_FlowAlongSrf的原因,是Cage 会破坏Array的历史纪律,如果使用 _FlowAlongSrf,不仅仅最终的大造型可以变,最开始的小曲面也可以修改
_FlowAlongSrf.gif
_FlowAlongSrf2.gif
176722022 发表于 2009-12-9 14:45:36
8
厉害啊!学习了!
zhangtongqing 发表于 2009-12-9 17:06:48
9
:up好贴收藏!
沃散人 发表于 2009-12-9 20:47:34
10
:'( 试了一下,那个起包的面也做不出来
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