本帖最后由 Jessesn 于 2009-8-26 12:59 编辑
8月26日Tsplines公司发布TSpline2.1For Rhino4正式版(需要Rhino4 SR6的支持)
30天试用版下载地址:http://www.tsplines.com/trial.html
安装程式与手册下载地址:http://www.tsplines.com/latestversion.html
教学范例:http://www.tsplines.com/support/rhinotutorials.html
T-Splines 2.1版新增与改善:
01. 修正执行tsFromLines指令后,点选Preview能正常显示TS物件,但是按下OK键后当掉的错误。
02. 修正在Smooth平滑显示模式下,以tsInsertPoint指令在TS物件上增加边界后当掉的错误。
03. 修正在Mesh多边形显示模式下,以tsInsertPoint指令在TS物件上增加边界后切换至Smooth模式时当掉的错误。
04. 修正tsInsertPoint指令以循环(periodic)的方式对边界增加点的时候当掉的错误。
05. 新增tsMatchSrf指令,能以类似Rhino的MatchSrf指令执行方式将一组边界衔接至另一组边界。
06. 恢復被拿掉的tsSetSurfaceLayout指令,这个指令能规划TS物件转成NURBS曲面的方式。
07. 改善后的tsLayout指令能快速检测TS物件是否有自交的情形。
08. 在编辑模式的半透明显示框内新增Multiplier选项,能利用输入的数值控制编辑(移动、旋转、缩放)时的灵敏度。
09. 加快编辑模式的作业速度。
10. 新增tsWeight指令,能以类似Rhino的Weight指令调整T-Splines物件控制点的权值。
11. 新增tsDuplicateFaces指令,能将所选取的面复製出来。
12. 新增tsSetCurvatureGraphEdges指令,能够以CurvatureGraph指令显示所选取边界的曲率线。
13. tsMerge指令新增Smooth选项。
14. 加快开啟含有T-Splines物件档案的速度。
15. 双击可以直接对边界做Loop选取的作业。
16. 改善tsMakeUniform指令的计算结果。
17. 修正Undo会造成当掉的错误。
18. 修正使用记内存用量的错误(memory leak)。
19. 移除tsImportOBJ指令,输入进来的obj档案可以直接转成T-Splines物件;切换至Mesh多边形显示模式已经可以直接将T-Splines物件输出成OBJ档案。
20. 修正Manipulator控制器的指令器在隐藏状态下会被选取的错误。
21. 修正Manipulator在操作过程中的位置。
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