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hs材质指定问题 已经解决 有需要的兄弟请进
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森泽
森泽
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电梯直达
3811
10
森泽
发表于 2009-7-15 10:18:27
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楼主
本帖最后由 森泽 于 2009-7-17 10:35 编辑
小弟 新接触hs 请教各位,
渲染的物体 要是 很多零件 都是一个材质的 怎么在hs里 把它们一起指定一个材质?
就像群组一样 不用 一个一个 指定
我把多个零件 在犀牛里,都分到一个图层,但是不好用,还是需要,单个指定
我把多个零件,分成一个颜色,也还是,需要单个指定,
请问 前辈们,怎么做呢?
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关于¥
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关于¥
发表于 2009-7-15 15:58:32
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2
楼
分到一个图层应该可以吧:(
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森泽
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楼主
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森泽
发表于 2009-7-17 09:55:55
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3
楼
我尝试了 很多方式 最后 经过 坛主的提示
我找到原因了
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森泽
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森泽
发表于 2009-7-17 09:57:40
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4
楼
本身要是 在建模初期 就把相同零件 合在一个图层里 制作 后期 可以实现 关联一起
要是建模完成再分 我做了试验 不要用
不知道 是否 有人 可以把这个研究明白?
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森泽
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楼主
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森泽
发表于 2009-7-17 10:00:14
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5
楼
始终不明白 建模完成后 零件分层和分层建模 到底 为什么有区别??
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森泽
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森泽
发表于 2009-7-17 10:33:55
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6
楼
终于 在j大的回复中找到答案,呵呵 好啊
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jiffylvelaine
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jiffylvelaine
发表于 2009-8-23 02:42:46
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7
楼
学习了。。。。。
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hgk307
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hgk307
发表于 2009-8-24 10:46:33
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8
楼
我是在3d里面赋予不同的材质就可以分开的了啊
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woshuang416
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woshuang416
发表于 2009-8-24 17:32:33
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9
楼
我是在maya里面按材质不同分别导出多个obj文件。。:dizzy:
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无声飞行
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无声飞行
发表于 2009-9-1 22:45:11
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10
楼
J大的回复在哪里啊 ,分享看看啊
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