大家帮忙啊,请教如何渲染透明玻璃『10、11楼提供参考模型与教程』

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708016 fanfan 发表于 2009-7-2 20:44:38 楼主
本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-7 17:21 编辑
玻璃材质改怎么来设置啊,困扰好久了,这个事我自己搞的特别没有质感,而且红色区域的那个地方好难看啊 ,大家指点啊,谢谢了

做了个简单的测试,设置同下面这个贴的视频教程
http://bbs.rhino3d.asia/thread-7460-1-2.html
所有材质似乎用软件自带材质,HDRI使用下面这贴一楼的HDRI
http://bbs.rhino3d.asia/thread-3638-1-1.html

效果如下



提高参数,出细腻的图片,整体场景使用同色调的颜色,以便提高场景层次




使用VFR的内置infinite地面,赋予反射类材质,这样可以让场景更通透,L型地面的好处是可以做过渡背景,弊病是反射类产品表现时会因为反射L地面而造成折射、反射不通透的问题,注意Cafer老师以前的几个玻璃杯的渲染,就是没有采用L型地面的做法,效果逼真且十分透彻

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 楼主| fanfan 发表于 2009-7-2 20:49:26
2
放上文件,这是M大以前的,呵呵

glass-modern.rar

19.81 KB, 下载次数: 407

Jessesn 发表于 2009-7-2 21:54:44
3
玻璃材质的渲染特别要注意环境来体现玻璃的折射与反射特性,两个办法来实现这个问题,一是做放光版,二就是使用环境贴图,来达到营造折射与反射的环境,达到所要的晶莹剔透的效果
见习松子 发表于 2009-7-2 22:46:47
4
HDR图   试试
玻璃  做出焦散的比较好看
zhangtongqing 发表于 2009-7-2 23:06:43
5
是不是要避免底部与地面重合?
o心灵o 发表于 2009-7-2 23:18:47
6
光线加强深度,还有不要贴得太紧。更之环境,
 楼主| fanfan 发表于 2009-7-3 00:13:54
7
请问J大那贴哪一类图比较好一点
Jessesn 发表于 2009-7-3 00:16:28
8
请问J大那贴哪一类图比较好一点
fanfan 发表于 2009-7-3 00:13


建议使用类似这样的产品棚拍的HDRI贴图会好些
http://bbs.rhino3d.asia/thread-3638-1-1.html
花林 发表于 2009-7-3 08:51:02
9
学习中。。
Jessesn 发表于 2009-7-3 09:12:14
10
本帖最后由 Jessesn 于 2009-7-3 09:14 编辑

做了个简单的测试,设置同下面这个贴的视频教程
http://bbs.rhino3d.asia/thread-7460-1-2.html
所有材质似乎用软件自带材质,HDRI使用下面这贴一楼的HDRI
http://bbs.rhino3d.asia/thread-3638-1-1.html

效果如下


附送原文件供饭饭你参考
http://www.91files.com/?JP52F3AB93P87GZ0GODE
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