大家好 小弟還是vray的新手,希望大家可以幫忙看看這兩個問題
下面透明的材質是直接套用vray for rhino裡的 "crystal" 材質
第一個問題是為什麼不管使用那一種透明材質(如clearglass, diamond...) 都會黑黑暗暗的?
是光不夠強嗎? (兩盞矩型燈強度為3+studio.hdr*強度是0.5)
第二個問題是開焦散就會產生像第2張圖的光斑,是光線還是材質的問題呢?(白色材質是內建的plastic glossy)
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sunzoohsieh 发表于 2009-7-2 00:19
第一个问题,有两个地方要注意,1 玻璃材质需要在材质的Option选项下勾选 Double sides这个选项
2 玻璃需要环境来反射,如果你的环境设置为纯黑色,玻璃材质就会直接反射为环境色黑色,特别是针对平面的模型,把你图中左边的反光板移动到玻璃材质部位你再测试下效果看看,是否还是这样
第二个问题和白色材质没有关系,与灯光的光子数设置有关系,把caustice焦散里的max photons(最大光子数) 数值取大些 (你使用30与500对比一些看看效果)数值越大,要提醒的似乎效果越好速度越慢,你图中那些小白点是光子的分布. |