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展开的面如何再弄回去啊?
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独孤剑
独孤剑
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独孤剑
发表于 2009-6-9 14:06:21
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楼主
如题,跪求答案,感激涕零.
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Jessesn
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Jessesn
发表于 2009-6-9 14:15:15
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独孤剑
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独孤剑
发表于 2009-6-9 14:20:55
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楼
2#
Jessesn
J大你这答案雷死我了
我的意思是,展开,在这个面上做一些处理,比如花纹之类的,之后还可以再弄回去么,而且上面的花纹还在.
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Jessesn
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Jessesn
发表于 2009-6-9 14:35:30
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楼
;P 开玩笑的,你这样的情况可以使用Squish指令,详细参考下面的贴
http://bbs.rhino3d.asia/viewthread.php?tid=216&extra=page%3D1%26amp%3Bfilter%3Dtype%26amp%3Btypeid%3D17
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独孤剑
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独孤剑
发表于 2009-6-9 14:52:30
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5
楼
4#
Jessesn
:lol这才对嘛,呵呵
谢谢J大
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花林
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花林
发表于 2009-6-9 15:59:19
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楼
还需要安装插件才可以用?
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sky0515
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sky0515
发表于 2009-6-9 16:59:35
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楼
又学习了 哈哈~~
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半瘦人
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半瘦人
发表于 2009-6-10 13:29:12
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8
楼
不用插件的情况下,如果是UV展开只需要右键反操作就可以了,如果是面展开,就用flow along surface命令
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独孤剑
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独孤剑
发表于 2009-6-11 09:20:27
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楼
8#
半瘦人
UV展开是哪个命令?
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Jessesn
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Jessesn
发表于 2009-6-11 12:33:49
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楼
8# 半瘦人
UV展开是哪个命令?
独孤剑 发表于 2009-6-11 09:20
要注意,这个只能针对UV的展开,不能做曲面展开用。是有很大区别的
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