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题目 ---
金属材质有类似噪波的阴影
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syney
syney
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电梯直达
4060
8
syney
发表于 2009-5-25 20:17:30
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楼主
用hs渲染金属的时候,地面总残留一些类似噪波的阴影。 关了ground shadow 没事,但感觉悬浮在上空。 请问如何去掉噪波阴影而又不关掉ground shadow?
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Tonway
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Tonway
发表于 2009-5-25 22:06:42
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2
楼
可以把shadow的数值提高
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遇见与认识
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遇见与认识
发表于 2009-5-25 22:39:41
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3
楼
你试一下,不模型提高一点,感觉你模型的地部在地面以下了
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二弦八品
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二弦八品
发表于 2009-5-26 08:49:30
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4
楼
本人一些经验,本人使用1.71,凡是遇到与地面接触面为大面积平面时,都会出现阴影锯齿,个人认为是版本BUG,增大阴影级别后能使锯齿减小但无法最终消除。本人愚见,如有解决方法请告知。
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lxaaron
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lxaaron
发表于 2009-5-26 15:15:19
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5
楼
{:4_86:}..来看看!!学习!!
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syney
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syney
发表于 2009-5-26 17:27:18
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6
楼
各显神通。我试了一下把shadow quality 调到8,噪波基本没了。谢谢各位。
把模型脱离地面试过了,效果不佳。
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wmc
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wmc
发表于 2009-10-20 20:06:17
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7
楼
2#
Tonway
常遇到 .謝謝你的分享
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way
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way
发表于 2009-11-11 17:09:00
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8
楼
shadow quality 我觉得不是个好方法,因为很耗时间这个参数
大陆地区Rhino原厂培训中心 2023 面授课程开始招生
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way
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way
发表于 2009-11-11 17:09:45
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9
楼
这问题也一直困惑我,自己做个地面也是可以解决问题的,但也是耗时间
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