讨论 --- Hs为什么不支持mesh分层材质?

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413511 delete2099 发表于 2009-5-8 12:21:12 楼主
大家好,请问,我由于模型面数过多,用rhino存成mesh模型才能进入hs渲染,这个时候hs就不支持分层赋材质了,每一个物体必须单独赋,有没有办法解决一下呢?
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yacool 发表于 2009-5-8 12:43:01
2
貌似支持吧  好几次我都max的文件存入rhino再hs的
 楼主| delete2099 发表于 2009-5-8 13:39:21
3
我是用rh导出的mesh,分了层了,可还是不行。。。
lxaaron 发表于 2009-5-8 21:34:57
4
..分层貌似很麻烦!!
 楼主| delete2099 发表于 2009-5-8 21:46:38
5
恩,mesh面的选择方式就三种,不像其他那么多选择,sigh~。。。。yacool,从rhino里导出的mesh如果数量比较多,在3d里会丢失,你碰见过这种情况么。。。
Jessesn 发表于 2009-5-8 21:48:46
6
1.5以后的版本都支持,不仅仅是分好层就可以了,还要把对象的材质赋与方式设置为 by layer 才可以.
 楼主| delete2099 发表于 2009-5-8 22:16:57
7
谢谢!!
佐隐 发表于 2009-5-8 23:36:39
8
没试过那么麻烦的。
yacool 发表于 2009-5-12 14:48:47
9
原帖由 delete2099 于 2009-5-8 21:46 发表
恩,mesh面的选择方式就三种,不像其他那么多选择,sigh~。。。。yacool,从rhino里导出的mesh如果数量比较多,在3d里会丢失,你碰见过这种情况么。。。


没    别用什么3ds了 实验下obj
skywalker3000 发表于 2009-5-13 10:56:07
10
。。。。。我貌似都是PRO/E建模渲染的。。反正PRO/E建模的时候就是组件分件的,所以基本没有这个问题~
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