犀牛Rhino3.0&3ds max6魔典
作者:孙伟
出版社:中国物资出版社
ISBN:9787504721648 、7504721646
语言:中文
出版日期:2004年9月1日
开本:16开
页数:384页
内容简介
本书是一本通过实例来全面介绍Rhino 3D的图书。作者从实用角度出发,通过一个完整的实例来深入细致地讲述了Rhino 3D的使用方法和技巧。 全书由两部分21章构成。第一部分功能篇由前5章所组成,分别是Rhino 3.0概述、创造一个良好的工作环境、NURBS曲线特性的深入探讨、NURBS曲面特性的深入探讨、NURBS高级建模初探;第二部分实战篇由后16章所组成,分别是轿车制作的前期工作(一)、轿车制作的前期工作(二)、轿车头部及中部基础曲面的制作、跑车尾部基础曲面的制作、完成跑车外壳基础曲面的制作、挡风玻璃模型的制作、跑车车门模型的制作、控制台的制作、制作跑车外壳的初步细节、内室的制作、方向盘模型的制作、内部细节的制作、轿车外壳细节的制作、座椅的制作、车轮的制作、模型的渲染。 本书特点:1. 内容丰富、系统、翔实、全面;2. 实例典型;3. 实际操作与软件功能紧密相结合,边讲边练。 读者对象:从事工业产品设计、三维设计、CG爱好者的自学指导书,高等美术院校电脑动画专业和高校相关专业师生的自学、教学参考书,社会工业造型、三维设计的中、高级培训班教材。 本书配套光盘的内容是书中部分范例的模型、场景文件、视频剪辑等文件。
目录
第一部分 功能篇
第1章 Rhino 3.0概述
1.1 Rhino 3.0升级的背景
1.2 Rhino 3.0版本的开发计划及目标
1.3 Rhino 3.0新增功能详解
1.4 Rhino 3.0的其他新增功能与改进
1.5 Rhino 3.0建模工具的改善
1.6 Rhino 3.0性能测试
本章小结
第2章 创造一个良好的工作环境
2.1 Rhino的视图操作
2.2 Rhino的优化设置
2.3 导入背景图片辅助建模
本章小结
第3章 NURBS曲线特性的深入探讨
3.1 通过直接定义控制点或编辑点生成曲线
3.2 过已有的曲面或曲线生成曲线
3.3 曲线品质的优化
3.4 连续性的深入探讨
前言
写作本书的目的 随着电脑三维技术在视觉特效,游戏制作,虚拟现实,工业设计等各个领域中运用日益广泛,学习电脑三维的制作在国内逐渐热门起来,特别是在大学校园中电脑三维更是成为一种电脑水平的衡量标准。在各类书店与图书馆中电脑三维已经作为一个单独的门类划分开来,三维类书籍的种类与数量也异常丰富,让人眼花缭乱。 Rhinoceros(本书中以后简称为Rhino)这个软件也因为其强大高效的NURBS曲面建模以及易学易用的特点很快在国内窜红。虽然Rhino的市场定位为CAID(计算机辅助工业设计)领域,但是国内越来越多三维爱好者开始学习Rhino,这个现象不仅仅在国内出现,2002年获得奥斯卡最佳视..
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