简单一说。
未开启硬件抗锯齿的情况下。
wire 模式下。 线条显示非常粗糙。
shade 显示下 依然如此。。。
就连 render下 也同样 无法避免锯齿 的粗糙显示。。
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再来看下 打开硬件抗锯齿 的效果
很明显 可以看出两种情况下的区别。
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所以 如果你的显卡可以打开硬件抗锯齿 建议将其调到最高级别。 如quadro fx 系列 高端卡 都可以把抗锯齿 开到32倍。 那样 rhino下显示的线条是 及其平顺的。
我相信 优秀的显示 肯定会给建模带来很大的便利~~
所以。 大家如果感兴趣。 可以去baidu 或者 google下自己的显卡。 看看是否有可能打开 opengl硬件抗锯齿~~~
ps: n卡 系列 很多都可以软改成 quadro~ 到底如何 自己去尝试吧:chop :chop :chop :chop :chop |