讨论 --- 潛水艇渲染練習,請大家給點意見

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27347 CTW 发表于 2009-1-30 23:26:31 楼主
做完建模練習,再渲染幾張來練習一下,請大家給點意見:)

潛水艇.jpg (31.29 KB, 下载次数: 10)

潛水艇.jpg

潛水艇 01.jpg (36.69 KB, 下载次数: 10)

潛水艇 01.jpg

潛水艇 02.jpg (30.92 KB, 下载次数: 11)

潛水艇 02.jpg

潛水艇 03.jpg (30.61 KB, 下载次数: 13)

潛水艇 03.jpg

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puto8899 发表于 2009-1-31 00:26:53
2
顶一下 .晚上来逛逛. 好久没有来了.:lol   仁兄可否把模型弄上来.给大家练习练习.:victory:
 楼主| CTW 发表于 2009-1-31 09:12:12
3
puto兄,無問題即刻上傳:lol 点击进入下载-aqua潛水艇1233364282406.rar
Jessesn 发表于 2009-1-31 10:00:15
4
效果很不错,不过貌似全部使用HDRI照明,所以整个场景的层次欠缺一些。你可以对比下原效果图,特别是玻璃部分,前半部分的玻璃不通透,需要加大玻璃的透明度,或者是提高折射的反弹次数。后半部分的玻璃底层可以尝试赋予一个高亮的颜色,效果应该会比现在默认灰色好。
 楼主| CTW 发表于 2009-1-31 16:39:20
5

回复 4楼 Jessesn 的帖子

謝謝J大的提點:victory: ,使我可以再改進一下,thanks!其實在場景中我设有使用hdri作照明,hdri祗放在環境反射裏,我是用白色天光及兩個白色的平面光作照明,我也覺得效果比較平淡,欠了一點層次,J大可否給一點打燈的秘訣或心得訝?:)
suede 发表于 2009-1-31 22:43:14
6
上面那个银白的是不是反光太强了。  看了以后塑料感很强。
 楼主| CTW 发表于 2009-2-1 09:40:27
7

回复 6楼 suede 的帖子

謝謝suede兄的意見,減低小小反射後金屬質感應該會比較厚重一些,我會修改一下的。:)
ideaer 发表于 2012-8-19 14:42:02
8
希望你能把你的渲染场景给我学习学习 谢谢
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