你問了一個很有趣的問題呢....
從直覺上來看
這兩個指令最大的差別在於
被 trim 掉的部分....會不見,
而被 split 掉的部分,會留著,
可是rhino把trim的功能寫的太方便了,
在比較複雜的 trim 時,
所做的動作幾乎也是全部先 split 好,之後再讓使用者把不要的部分點掉,
而沒點掉的部分,很多時候,也會以被split的狀態留著,
所以,使用trim時,結果也常常跟split相去不遠......
我來說說我是怎麼區分這兩個指令的...
當我們要切割一個物件時
必要的兩個條件---- 被切割的物件 和 用來切割的物件....
可以先點選切割物件時,就用 trim
必須先點選被切割的物件時,就用 split
另外有兩個特別的情況...
得用 曲面結構線 切割時,就用 split ,
因為 trim 沒有依曲面結構線的功能,
除非你無聊到先去建曲面結構線,再回來用trim...
另一個情況是,數量龐大的切割,請用 split
像最底下這張圖,要切割的圓孔,有近3000個,
如果用trim,切割完,還得一個個把不要的部分點掉,要點快3000次,
而用split呢,切割依次之後,把要的部分隱藏起來,剩下的del掉,就可以...
所以,整體來說,
我使用Rhino時,有很大的比例是使用slpit....
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[ 本帖最后由 arkuo 于 2009-1-30 08:23 编辑 ] |