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557113 arkuo 发表于 2009-1-25 21:16:03 楼主
使用軟體: Rhino 4.0 + grasshopper

這系列的文章是要帶你用grasshopper在曲面上長圓錐,
並且控制曲面和刺針都的動態變化



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 楼主| arkuo 发表于 2009-1-25 21:17:01
2
使用軟體: Rhino 4.0 + grasshopper

這是讓 點 在front視窗 做圓周運動的程式

 楼主| arkuo 发表于 2009-1-25 21:17:34
3
使用軟體: Rhino 4.0 + grasshopper

第1圖 程式架構
左側的slider由上而下,分別是 控制整體運動 / 節點數量 /節點間的距離

第2~5圖 用拉bar控制點座標移動

第6~11圖 用拉bar控制曲線移動











 楼主| arkuo 发表于 2009-1-25 21:18:04
4
使用軟體: Rhino 4.0 + grasshopper

第1圖 程式架構
程式和上一篇類似,主要是增加了右下角的部分...
int物件 的數值(3)是控制兩曲線間的距離
num物件 的數值(0.5)是控制第二條曲線和第一條曲線運動的時間差

第2~8圖 兩條曲線實際運動的狀況








 楼主| arkuo 发表于 2009-1-25 21:18:49
5
使用軟體: Rhino 4.0 + grasshopper

第1圖 將紅線內的物件 再複製3份,如第2圖..

第2圖 程式整體結構
int物件的數值由上而下依次是 3, 6, 9, 12
num物件的數值由上而下依次是 0.5 , 1 , 1.5 , 2

第3~8圖 曲面隨拉bar控制而波動的情況








 楼主| arkuo 发表于 2009-1-25 21:19:17
6
使用軟體: Rhino 4.0 + grasshopper

第1圖 程式結構

第2圖 主要新增的部分
4個slider由上而下分別是
控制曲面補正的距離
控制U方向的點數
控制V方向的點數
控制刺針的半徑大小

第3~11圖 曲面實際運動的狀況











 楼主| arkuo 发表于 2009-1-25 21:19:46
7
使用軟體: Rhino 4.0 + grasshopper

第1圖 程式架構

第2圖 和上篇主要不同的地方---之前是用補正做第二個面,這次是用鏡像...
4個slider由上而下分別是
控制U方向的點數
控制V方向的點數
控制刺針的半徑大小
鏡像參考平面的Z軸高度

第3~11圖 曲面實際運動的情況














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My + 2 + 10 新年快乐! 佳节上教程,全力支持!!!!

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My 发表于 2009-1-25 22:36:14
8
arkuo兄辛苦了

祝新年快乐!
咖啡和糖 发表于 2009-1-25 23:54:24
9
蚂蚱蚂蚱,真能蹦跶~:up :up :up
eric0307a 发表于 2009-1-26 08:11:13
10
高深莫測,厲害!~~:ohoh
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