汽车的某个部位,达不到要求,大家来帮帮忙

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18389 shenjiye123 发表于 2009-1-19 16:00:55 楼主
如图,第一张1和2达到G2,2和3之间G1就可以,
源文件附上,请大侠指点一下,用什么方法,怎么做?

[ 本帖最后由 shenjiye123 于 2009-1-19 16:03 编辑 ]

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fatdoggee 发表于 2009-1-19 16:03:39
2
没记错的话 第一张图 1  2  要求是g2 。 而 3 边 先用g1 即可 之后再进行模拟倒角
fatdoggee 发表于 2009-1-19 16:03:59
3
而且也没有源文件
 楼主| shenjiye123 发表于 2009-1-19 16:06:49
4

源文件源文件

源文件源文件

Desktop.rar

215.75 KB, 下载次数: 86

fatdoggee 发表于 2009-1-19 17:04:45
5
... 我放弃了。。搞不定。。。:yipe
fatdoggee 发表于 2009-1-19 17:09:24
6
建议楼主还是先再看看 d大的 分面。再继续吧。 按照现在这个 很难继续下去的。



曲面过于复杂了。

[ 本帖最后由 fatdoggee 于 2009-1-19 17:15 编辑 ]
 楼主| shenjiye123 发表于 2009-1-19 22:08:58
7
D大是高手中的高手,我也是按照他的方法做的,但是就是做不那样好,这肯定跟画线建面时画的线的位置有关,但是这里研究的是除了那些之外,还有没有办法补救呢?
fatdoggee 发表于 2009-1-19 22:34:44
8
我也 跟着教程做过这个z3. 当然。 做的也是稀里糊涂。  有一点就是 线的精简很重要。 d大 书上的这个车的侧面的线不应该是这么复杂。 你看下书。 最好按照书上相同的cv点数进行划线。 这样才能比较顺利的跟着做完全部的教程的。
fatdoggee 发表于 2009-1-19 22:35:48
9
补救的办法。。 最好是重新划下这个侧面。 形体应该不很准确。 你再参考3试图对比一下。 还有就上上边说的 线的精简程度要注意一下
关于¥ 发表于 2009-1-20 18:03:53
10
观望   关注中~~~~~~~~:lol
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