讨论 --- 水流效果是怎么做的?

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597617 yh4987636 发表于 2008-11-28 13:40:18 楼主
比如龙头,水管,花洒,瀑布等,一般都是用PS处理的吗,还是用渲染的方法也可以解决?

不知道怎么弄,只好上来请教

大家给出出主意

贴一些网上的图片

2008-8-41711903.jpg (34.38 KB, 下载次数: 34)

2008-8-41711903.jpg

20081114_6b9748b67e9359aaac3emFmHVVR8pTwN.jpeg (22.62 KB, 下载次数: 32)

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花林 发表于 2008-11-28 15:37:54
2
贴图贴的吧.
402303568 发表于 2008-11-28 16:43:14
3
可以渲染的啊  把水的模型大概做一下  在贴上材质就OK 了
My 发表于 2008-11-28 16:58:04
4
水就是玻璃的一种.
只要你能把模型做出来,赋玻璃材质就可以了.
花林 发表于 2008-11-29 08:14:52
5
像第三张图,建模岂不是很麻烦,而且也达不到那样的效果?
eric0307a 发表于 2008-11-29 10:00:55
6
水絕對不是玻璃的一種,我試過很多次
花林 发表于 2008-11-29 10:30:36
7
哈哈,,,,
新手.学习中...没人给个肯定的答案..图中的水效果怎么样来~
Jessesn 发表于 2008-12-1 16:16:55
8
对于Vray或者别的渲染器来说,水就是一种透明材质来调试
所以可以当作玻璃的一种,只是折射率需要设置一样,
水的模型要做流体的最好还是结合Real Flow,Rhino4目前已经有RealFlow的接口文件
具体可以参考这里
http://bbs.rhino3d.asia/thread-2265-1-1.html
http://bbs.rhino3d.asia/viewthread.php?tid=2094
花林 发表于 2008-12-1 16:42:30
9
插件!!
那请问用贴图能做出那样的效果吗?
Jessesn 发表于 2008-12-1 16:51:14
10
原帖由 花林 于 2008-12-1 16:42 发表
插件!!
那请问用贴图能做出那样的效果吗?


贴图只能模拟静态的.Three兄有个焦散与置换的贴就有详细的教程
动态的水流效果建模是比较难模拟的,
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