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原帖由 panshizuo 于 2008-11-10 18:21 发表 不太顺滑,顺便请教高手们一个困扰我很长时间的一个问题,我做的模型UV线总是很多,用removeknot之后曲面就变形,想知道高手们是怎么简化曲面的
原帖由 My 于 2008-11-10 20:34 发表 removeknot時要注意技巧性,如每隔一條ISO刪一條,隨時注意形體的變化,如果變化過大,就說明那條ISO是刪不得的. 另外,刪除了三四條ISO線而面沒有太大的變化時,就按一下確定,以免刪錯時重刪時費時間. 就這樣的一直刪 ...
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