原创 --- 画了一把椅子

[复制链接]
跳转到指定楼层
953721 yyylll 发表于 2008-9-18 17:27:10 楼主
我画了一把椅子(非真实样子),用尽浑身解数,只能渲染成这个样子了。请大家把把脉,看看还有哪些要注意的地方?
金属的反射总是做不好……,唉!
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
 楼主| yyylll 发表于 2008-9-18 17:27:52
2
:L

s-1.jpg (47.01 KB, 下载次数: 40)

s-1.jpg
 楼主| yyylll 发表于 2008-9-18 17:28:19
3
:L

s-2.jpg (26.29 KB, 下载次数: 45)

s-2.jpg
 楼主| yyylll 发表于 2008-9-18 17:28:56
4
我总不明白,别人这种金属效果是如何渲染出来的?我想用来作我画的椅子的金属框架,做不出来啊…………
请大家看看,怎样才能渲染出这种金属效果?

s-3.jpg (26.5 KB, 下载次数: 59)

s-3.jpg
 楼主| yyylll 发表于 2008-9-18 17:29:32
5
:L

椅子源文件.rar

137.27 KB, 下载次数: 162

My 发表于 2008-9-18 17:40:33
6
老兄學的很認真吖!

這幾天忙,過幾天再頂你!:playUp
suffamoph 发表于 2008-9-18 20:01:51
7
最省事的方法就是用HDRI喽!
Wei2008 发表于 2008-9-18 20:38:07
8
加上主灯光(注意灯光位置的分布,推荐用面积光源), 看情况打上反光板.HDRI贴图(最好是专为布光用的).

J兄说过: 灯光,环境,材质. 缺一不可.

(其中又以灯光最为重要,因为没有光的照射,任何场景渲染出来都是黑的.完美的材质和环境都得靠光照展现出来)
obocoso 发表于 2008-9-18 20:51:19
9
我也作了个 不知道楼主的坐面是怎么调的 用的贴图吗?

3.png (164.8 KB, 下载次数: 45)

3.png
obocoso 发表于 2008-9-18 21:21:26
10
调了下灯光

4.png (175.78 KB, 下载次数: 58)

4.png

评分

参与人数 1坛币 +1 收起 理由
jessesn + 1

查看全部评分

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则