请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

【分分钟建模系列03】手把手教你做编织

[复制链接]
7604 筑梦NARUTO 发表于 2017-4-14 01:57:02 楼主
本帖最后由 筑梦NARUTO 于 2017-4-14 01:59 编辑

今天pin图的时候看见一张很不错的编织作品,顺手写个分分钟建模系列教程,先来看看今天的模型成果。很多人看见这张图都会觉得这个一定要用要用GH才能做,其实不然,犀牛做这个也很快。
122.png psb2.png
psb1.png
第一步,先分析一下这个模型。可以看到这里第一排与方格子有三个交点,第二排开始就只有一个交点了。
可以想象一下把这个造型拍平,就是平面一圈圈的圆与斜线,直线的相交,所以我们建模反着把这个图形画出来再投影一下就行了。
123.png
第二步,先画一个球和两条直线,直线之间的距离我取的30,
1.png
第三步,先用这两条直线,修建掉这个球,再切等距断面线。最后新建两个图层把生成的物体归类到对应图层。
2.png
3.png
4.png
第四步,先隐藏曲面图层,再用SetPt命令拍平等距断面线。
5.png

第五步,先画一条直线,再使用环形阵列工具,阵列生成一圈直线。,新建一个图层把生成的竖向直线放到一个图层
6.png
7.png
第六步,为了方便后面捕捉画线,先用均分线生成一条辅助线。再均分线工具生成均分线,再阵列生成一圈辅助线。
8.png
9.png
第七步,为最开始分析过,第一段曲线上分割有三个交点,所以为了方便捕捉,我们需要先做一条辅佐线,这里使用SubCrv命令,记得把参数复制点成是。再把生成的曲线等分成4段。再把生成的点放到一个新的子图层,锁上。
10.png
11.png
12.png
第八步,使用内插点画线,把这个节点选成均匀。
14.png
15.png
16.png
第九步,把生成的两条曲线进行镜像,中心点旋转,生成交叉线。
18.png
19.png
第十步,打开隐藏的曲面图层,锁定辅助线图层,使用投影工具对直线,交叉线,竖线投影。
把生成的曲线复制一份,把第二层的曲线删掉
21.png
22.png
23.png
第十一步,对生成的曲线进行圆管就行了,这里我使用的是犀牛的渲染圆管,建议用这个,方便调半径和节省内存。
24.png
25.png
26.png
27.png
28.png





评分

参与人数 2技术 +4 坛币 +11 收起 理由
Jessesn + 2 + 5 赞一个!
Suka + 2 + 6 很给力!

查看全部评分

关于大陆地区Rhino原厂培训中心
wujianfu814 发表于 2017-4-15 11:55:03
推荐
不错     支持下!!
foking 发表于 2017-4-17 09:38:07
3
这个系列教程很不错!
爱好者 发表于 2017-4-18 18:34:24
4
没有想到还可以这样做
一张一弛 发表于 2017-4-24 15:37:57
5
QQ截图20170424153659.png day day  up

评分

参与人数 1坛币 +1 收起 理由
筑梦NARUTO + 1 赞一个!支持练习

查看全部评分

*滑动验证:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则