本帖最后由 筑梦NARUTO 于 2017-4-1 15:06 编辑
讲解一下_ArrayPolar旋转阵列命令的应用。 先来看看今天的模型成果,建模时间差不多3分钟左右,所以我们这个系列都叫分分钟建模,这是第一讲。
1:先画好曲线和一个点,主力要注意控制点的位置。
2:用旋转成形,生成一个踏面。这里考虑到后面我要阵列20个,所以我旋转角度设置的18度。 3:打开曲面控制点,可以看见这个曲面是一个弧形面,这里可以用SetPt命令把下面做成直的,也可以不做,看自己喜好吧,我做成直的了。 4:马上就要做完了。然后我们再使用旋转阵列(ArrayPolar)命令。注意吧参数栏的预览打开,和把Z轴偏移打开,这样才有高度的变化。如果命令不太熟悉的可以点一下命令再按F1查看rhino的帮助文档。 5:最后就生成了,再用曲面偏移,做一个厚度就OK了。 6:我们还可以利用这种元素,稍微变一下形,就可以设计出别的东西,比如把这楼梯翻转180度,就可以做成一个小亭子。 或者用一个单元,复制几份,就可以做成一个小展柜。
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