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【分分钟建模系列01】手把手教你做旋转楼梯

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6612 筑梦NARUTO 发表于 2017-4-1 15:06:11 楼主
本帖最后由 筑梦NARUTO 于 2017-4-1 15:06 编辑

讲解一下_ArrayPolar旋转阵列命令的应用。
先来看看今天的模型成果,建模时间差不多3分钟左右,所以我们这个系列都叫分分钟建模,这是第一讲。
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1:先画好曲线和一个点,主力要注意控制点的位置。
QQ截图20170401145502.png
2:用旋转成形,生成一个踏面。这里考虑到后面我要阵列20个,所以我旋转角度设置的18度。
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3:打开曲面控制点,可以看见这个曲面是一个弧形面,这里可以用SetPt命令把下面做成直的,也可以不做,看自己喜好吧,我做成直的了。
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4:马上就要做完了。然后我们再使用旋转阵列(ArrayPolar)命令。注意吧参数栏的预览打开,和把Z轴偏移打开,这样才有高度的变化。如果命令不太熟悉的可以点一下命令再按F1查看rhino的帮助文档。
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5:最后就生成了,再用曲面偏移,做一个厚度就OK了。
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6:我们还可以利用这种元素,稍微变一下形,就可以设计出别的东西,比如把这楼梯翻转180度,就可以做成一个小亭子。
或者用一个单元,复制几份,就可以做成一个小展柜。
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QQ截图20170401133406.png
QQ图片20170401132317.png


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好多猫 发表于 2017-4-1 23:15:44
2
赞一个,沙发~
潜水的小鱼 发表于 2017-4-6 00:08:26
3
看帖交作业,月月,这个z轴偏移学到了!感谢小月月!
QQ截图20170406000736.png

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筑梦NARUTO + 2 赞一个!做的挺不错

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