请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

[已经解决] keyshot “顶点颜色”纹理是做什么用的?

[复制链接]
34141 十二月花魔 发表于 2016-12-18 21:27:41 楼主
1231332.jpg
关于大陆地区Rhino原厂培训中心
Jessesn 发表于 2016-12-18 22:49:41
2
Vertex Color texture, 是将 Vertex 颜色作为贴图纹理来使用,顶点颜色指定通常用于特殊的应用中,例如游戏引擎或者光能渲染器,可以使用它来创建彩色渐变的表面效果,也可以使用它来设计视觉效果. 例如有些3D动画软件中可以为风景添加不同的颜色以表示草地、灌木和停车场等,然后使用Vertex Color在渲染的图像中应用顶点颜色。
提醒:当前的Keyshot版本中 Vertex Color 仅用来支持那些具有 Vertex Color 贴图的输入文件,请不要直接用于模型材质贴图,
Keyshot的Help中也有详细的说明,https://luxion.atlassian.net/wiki/display/K6M/Procedural+Types#ProceduralTypes-VertexColor
Vertex Color
The “Vertex Color” texture is used only with geometry imported from other 3D applications that supports vertex color texture maps. Do not use this texture if you are not importing from a compatible 3D application as it will have no affect.


您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册成为会员

本版积分规则