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自己用T-s建着玩的
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知式
知式
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知式
发表于 2016-12-6 11:41:11
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楼主
希望对大家有用,我找的一些人像基本分面教程;因为我学美术,对造型把握还行,但分面确实还不很好
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simonchen
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DAKA_Ye
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DAKA_Ye
发表于 2016-12-6 15:29:09
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太棒了,谢谢分享!收藏了
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fengyun319
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fengyun319
发表于 2016-12-6 15:32:39
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楼
一定是有丰富的多边形建模经验才敢来秀这个的,历害!
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jay021
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jay021
发表于 2016-12-7 09:17:50
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厉害啊!楼主太谦虚了。
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simonchen
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simonchen
发表于 2016-12-7 09:34:42
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楼
楼主的模型做得不错。
人体这类有机体建模,技术并不算很难,有美术功底的话做起来会相对会顺畅些。
TS这技术与其它多边形软件的区别在于,它背后的算法并不是以纯多边形方式运算,而是NURBS细分。简单地讲,TS分面比起其它多边形软件要讲究些,我举个例子:
像脖子这里面的分布,前方较密集,两侧较稀疏
这样TS中圆滑后就变成很硬的效果
再对比以下类似的分面,可以看出TS这种特性与纯多边形建模是有着差异的。
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fengyun319
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fengyun319
发表于 2016-12-8 16:04:57
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楼
楼上分析的仔细!!!
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lmjs
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lmjs
发表于 2016-12-9 16:13:45
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太棒了,谢谢分享!!!!
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知式
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知式
发表于 2016-12-26 19:34:07
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楼
simonchen 发表于 2016-12-7 09:34
楼主的模型做得不错。
对啊对啊,有些密集的地方比如说您说的脖子这儿是想表现锁骨的,因为描的是女性,脸上颧骨和腮帮子是明显的星点处理不了😅
大陆地区Rhino原厂培训中心 2023 面授课程开始招生
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