beats 耳机建模细节再讨论。

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711120 a1781314 发表于 2016-11-21 16:30:45 楼主
本帖最后由 Jessesn 于 2017-5-3 11:47 编辑

今天朋友在做版主suka的一个练习的时候有点不理解,所以我换了另外一种思路来做这个耳机练习,并且附上一些必要的解释,希望能对看帖的各位有一定帮助。 附上suka版主帖子连接。http://bbs.rhino3d.asia/thread-27809-1-1.html


用曲线混接,2头都是G2,


调整一下控制点,让2头控制点距离尽量一致。靠近红线那端把G2改成G0。

切开曲线。





还是切开曲线。


Sweep2,记得勾选Simple sweep。








均匀化曲线。

















曲面对曲线做衔接。












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Suka + 2 + 4 谢谢A版提供的思路

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FOREVER.M 发表于 2016-11-21 19:30:30
3
进来观摩观摩
stone0324 发表于 2016-11-21 20:04:55
4
謝謝分享!!看看
唔屲厶 发表于 2016-11-22 08:51:13
5
看看大神的做法
lmjs 发表于 2016-11-22 13:31:35
6
谢谢分享,学习学习!!!!
x6657877 发表于 2016-11-22 15:20:20
8
看看学习学习
oz412150179 发表于 2016-11-22 16:26:11
9
6666666666
辉辉辉辉辉 发表于 2016-12-23 00:41:37
10
想看看j大的解法  对于上一个教程的拍平到工作坐标不懂  不知道那一步是干嘛用的
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