已经解决 --- 求问大神为什么我的TS模型转换nurbs会出现破面

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求问大神们为什么小弟的这个tsplines模型在转换nurbs之后会出现破面,求问怎么解决?感激不尽

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这是我的ts模型,没有问题

这是我的ts模型,没有问题

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参数面板,感觉参数设置已经很高了.star smoonthness之前也调高过,也有破面

参数面板,感觉参数设置已经很高了.star smoonthness之前也调高过,也有破面

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转化为nurbs之后就会出现破面,求问问题出在哪里?谢谢

转化为nurbs之后就会出现破面,求问问题出在哪里?谢谢
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simonchen 发表于 2016-11-20 08:37:41
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楼主,看了一你的模型,的确有一个地方存在开孔,利用检查外露边缘工具可以找出来,如下图:






tsFillhole指令即可封闭此孔,再转换NURBS,成为实体



以上是你提出转NURBS后有破面问题的解决方法。


接上述处理转换NURBS后,渲染时发现仍比不上TS曲面时光滑的话,那请提高显示网格的设定精度。







 楼主| 1760019368ffff 发表于 2016-11-19 19:25:27
3
模型文件。链接:http://pan.baidu.com/s/1slbAPBZ 密码:vlnq
筑梦NARUTO 发表于 2016-11-19 19:54:43
4
你这里没有缝隙的,你可以用这个边缘工具检查一下,这里没有外露边。
你这个看着有缝隙我个人感觉是你TS模型面质量太差了。尽量用四边面去做模型。你的模型三边面太多了。

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QQ截图20161119194830.png

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QQ截图20161119195614.png
 楼主| 1760019368ffff 发表于 2016-11-19 20:16:36
5
谢谢大神的指导。那有什么方法渲染的时候不会出现破面,就像ts面显示的那样呢?
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