资料 --- Brazil r/s 2.0 Beta 18 Now Available

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30485 Jessesn 发表于 2008-8-5 18:13:51 楼主
20080801: Public Beta 18
Features:


- Support for multiple file drag/drop on content editor.


- Default button on panel headers now asks for confirmation.


- Toolbar and simple anti-aliasing UI presets rationalized.


- Option to save embedded files when saving to a library file.


- Simple UIs added to Render Cache, Render Pass, Photon Map, Ray Server,



Environment and System settings dialogs.


- Warning when embedded files are unpacked into an un-searched folder.


- Photon focus override for parallel lights now uses the scene bounding box to calculate size.


- Icons added to Sun Load, Save and Options Load, Save and Render buttons.


- Extract and Remove Embedded files options added to shell context menu for rmtl, renv and rtex files


Bug Fixes:


- Environments sometimes displayed all black in certain setups.


- Texture Summary edit boxes did not always correctly enable and disable.


- 'Clear last rendering' option did not work.


- Rotation values of 2d procedural textures were zeroed occasionally.


- HDR files would repeatedly try to load if not found - causing a long hang.


- Toon material locked shade amount did not work.


- Toon material shaded color had incorrect alpha value.


- Linear light radius parameter control moved the light away from original position.


- Area lights incorrectly used illumination slot for sample shaders.


- Spherical decals work correctly.


- Brazil Utility material was incorrectly wired.


Enjoy!

  -Andy

Andy le Bihan
Robert McNeel and Associates
www.mcneel.com
www.accurender.com
www.rhino3d.com
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Wei2008 发表于 2008-8-6 23:31:58
2
呵呵!不知Brazil要测到什么时候,转眼08年又过了一大半。看来只能测试着进入Rhino5了. Brazilr r/s 2.0 Rhino 固步自封得可以哦。

除了火烈鸟2.0和Brazil r/s 2.0, 在其它的渲染器中, 我还没看到过开发并测试了几年还是测试再测试的. 继续固步自封吧。
 楼主| Jessesn 发表于 2008-8-7 17:20:31
3
原帖由 Wei2008 于 2008-8-6 23:31 发表
呵呵!不知Brazil要测到什么时候,转眼08年又过了一大半。看来只能测试着进入Rhino5了. Brazilr r/s 2.0 Rhino 固步自封得可以哦。

除了火烈鸟2.0和Brazil r/s 2.0, 在其它的渲染器中, 我还没看到过开发并测试了几 ...


Brazil的测试时间确实花了很长时间,这个和两家公司的研发速度和人力资源也有些关系
SplutterFish公司的开发进度很大的程度上影响了Brazil For Rhino的进度.McNeel公司的渲染器
的研发工程师并不太多,写Br的就是一个人,还要参与Flamingo和Accurender的研发,还有一个未来
的渲染器Toucan(这个在R5我们可以看到的).其实McNeel公司的产品一直都是很开放的,但是在WIP
或是Beta的产品一般都只会面对正式版用户.成熟的已经发布正式版本的产品才会面对所有用户开放
测试.Br的测试一直都是免费给所有Rhino的正式版本用户使用.大众用户就只有等随正式版一起发布
的评测版了,希望大家可以理解.SplutterFish公司应该会在这次的2008的Sigraphic的年会上发布正式
版本,当然Rhino版本的也会跟随而发布.
       要了解更多的相关的进度和资料,请留心BrazilForRhino的Blog
http://brazil.mcneel.com/
http://brazil.mcneel.com/blogs/default.aspx?GroupID=7
论坛也会陆续的针对一些有用的资料做整理和翻译,只是个人能力和精力有限,估计要等一段时间才会和大家
见面,希望能理解.更加希望更多的人参与进来:)
Wei2008 发表于 2008-8-8 09:20:47
4
原帖由 jessesn 于 2008-8-7 17:20 发表


Brazil的测试时间确实花了公司的很长时间,这个和两家公司的研发速度和人力资源也有些关系
SplutterFish公司的开发进度很大的程度上影响了Brazil For Rhino的进度.McNeel公司的渲染器
的研发工程师并不太多,写B ...

一个人写渲染器? 那真是难为他(她)了...
咖啡和糖 发表于 2008-8-8 13:29:05
5
McNeel咋不多整俩人过去,那哥(姐)们一个人干几个人的活……
surgeon 发表于 2008-8-17 11:15:58
6
謝謝樓主分享
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