只需一步,快速开始
请问这个模型的建模思路啊,做了半天,做不出它那种圆滑的效果 mmexport1430658673255.jpg (71.78 KB, 下载次数: 95) 下载附件 2015-10-14 17:23 上传
mmexport1430658673255.jpg (71.78 KB, 下载次数: 95)
下载附件
2015-10-14 17:23 上传
A1.jpg (178.27 KB, 下载次数: 70)
2015-10-14 23:53 上传
a2.jpg (37.99 KB, 下载次数: 75)
2015-10-14 23:58 上传
A3.jpg (102.15 KB, 下载次数: 65)
a4.jpg (57.08 KB, 下载次数: 64)
2015-10-15 00:01 上传
a5.jpg (68.04 KB, 下载次数: 63)
查看全部评分
simonchen 发表于 2015-10-14 19:40 不要让着眼于“圆滑”上面去,或者可以先参考一下深蓝版主是怎样处理这类造型的:http://bbs.rhino3d.asia/ ...
高调。 发表于 2015-10-14 20:16 谢谢版主。我仔细地看了,还是不太明白啊,能不能给多一点类似这样的参考啊。感谢了。
1.jpg (63.76 KB, 下载次数: 80)
2015-10-14 21:47 上传
高调。 发表于 2015-10-14 21:48 只能用一些很笨的方法一个个复制,做不了那种柔和的美感啊
shadow 发表于 2015-10-15 00:01 这东西其实就是一个面来旋转排列就出来了,你想复杂了。单个元素的4第边是形状一样的曲线,只是转了不一样的 ...
无聊小子 发表于 2015-10-14 22:44 大体已经差不多了,再考虑一下要怎么改进。比如每条线的连续性,曲面的流畅。
P(5X43LDT)@U))OXZZ~Y%`J.png (127.96 KB, 下载次数: 65)
2015-10-15 20:02 上传
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页