正如楼上几位所说,楼主提供的模型是mesh对象,如果要继续进行编辑的话,建议用TS转成TS mesh对象。
要剪切挖孔什么的,可以用Rhino的MESH工具来操作。
以下是转TS mesh的流程:
这个人头模型有些地方存在问题,可以先用Mesh工具内的Weld命令对整体进行焊接一次
焊接后的可以使用tsConvert命令转换成TS mesh
转TS mesh后发现有红点,可以先删去一半,然后手工删除红点附件的面,再补回
耳朵开孔处需要再挤出多一圈边线来达到完整
此时开启TS后,按TAB键,就可以切换成光顺的效果
此时可以根据需要选择转成NURBS曲面来加工
head.3dm
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